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VR一體機與顯示技術優劣分析

透過一體式虛擬實境(Virtual Reality;VR)裝置即能完成顯示、運算、供電、感測等目的的「一體機」設計是VR裝置必然發展方向,導入3D影像感測技術為重要實現關鍵,目前主流技術包含立體視覺(Stereo Vision)、結構光(Structured Light)與飛時測距(Time of Flight;ToF)。 VR裝置用顯示器方面,目前以TFT OLED、矽晶OLED(OLED on Silicon;OLEDoS)及Micro LED為主要技術,其中,矽晶OLED因改採微縮程度較佳的半導體矽晶圓作為背板,可達較高精細度,且其在量產性表現優於Micro LED,但在材料成本等方面尚待改進。

VR裝置追求一體設計 仰賴3D影像感測技術實現手勢辨識與空間定位內部追蹤

VR用OLED改採矽晶圓背板可達高精細度 材料成本增加為主要課題

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