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任天堂Switch憑神作加持首發表現搶眼 後續遊戲質量為銷售關鍵

2017/03/14-數位家庭-20170314-56-陳婉菁  
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2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新遊戲主機任天堂Switch,在獲得各大遊戲媒體一致好評的「薩爾達傳說」系列最新作品加持下,首週銷售量可望突破100萬台。

不過,大多數第三方遊戲業者對任天堂Switch的遊戲支援並不捧場,任天堂僅能仰賴自身開發能力。DIGITIMES Research認為,任天堂Switch硬體規格遠遜於競爭對手甚至是高階手機,不僅難成為主流遊戲主機,初期核心玩家購買潮過後,若無法持續推出令人驚艷的遊戲,則Switch銷售曲線恐仍類似Wii U陷入泥淖。

任天堂Switch上市後,打破先前所有的懷疑氣氛,不僅在美國市場創下任天堂主機銷售最佳紀錄,全球首週銷售量可望超過100萬台。一般認為主要受惠於「薩爾達傳說」系列最新作「薩爾達傳說:荒野之息」的號召力,然整體首發遊戲陣容仍顯薄弱,第三方遊戲商亦興趣缺缺。

此外,任天堂Switch硬體規格與網路功能偏弱,甚至傳出多起無線控制手把與主機連接不上的災情。而任天堂Switch超低儲存容量設計使數位下載有一定困難,另外,強打可攜功能的同時,電池續航力卻嚴重不足,諸多硬體設計弱點在強檔遊戲效應消退後將一一顯現。

任天堂Switch外觀與規格
資料來源:任天堂,DIGITIMES整理,2017/3


  內文目錄
薩爾達傳說滿分加持 任天堂Switch首週銷售估可破100萬台
美國市場首發遊戲僅18款 第三方支援堪虞
硬體規格及網路能力偏弱 恐難與手機競爭
滿分作品效應恐難持久 任天堂Switch終將面對硬體設計弱點
 圖表目錄
任天堂Switch首發主打遊戲「薩爾達傳說:荒野之息」簡介
任天堂Switch無線手把Joy-Con連接失靈的可能情況
任天堂Switch外觀與規格
3 個圖表



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