城市科大攜手華碩結合產官學培育電競人才 智慧應用 影音
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城市科大攜手華碩結合產官學培育電競人才

  • 鄭斐文台北

臺北城市科技大學電通系今舉行產學簽約暨電競館開幕剪綵記者會。
臺北城市科技大學電通系今舉行產學簽約暨電競館開幕剪綵記者會。

全球電競市場持續發燒,預估2019年全球電競產業產值將高達10億美元。台北城市科技大學電競學程培育人才,近日與SEGA、華碩電腦、台灣電競聯盟、狼谷娛樂簽署產學合作,為電競產業培育遊戲開發與行銷、電競硬體設計、賽事規劃專才、電競節目規畫與賽評主播等產業鏈之人才。

2018年初市調公司Newzoo發布全球電競市場報告指出,2018年全球電競產值將達9.1億美元(約新台幣300億元),預估2020年產值將達14億美元,同時,2018年全球電競觀眾將達3.8億人次,亞太地區的人次最多;104人力銀行最新調查顯示,遊戲電競工作類的工作機會超過1萬2千個,5年來暴增2倍的人才需求,因此,電競產業傳遞出新興產業急需各式人才的訊號。

華碩電腦業務副總經理廖逸翔表示,城市科大是重要校園合作夥伴,已與城市科技大學在內等全台10所高中職、大專院校攜手成立ROG校園電競聯盟,未來產學合作內容涵蓋:電競教室規劃設計、校園賽事活動贊助、舉辦校園講座活動、學生至三創體驗店實習等,希望藉由ROG旗下兼具創新、高效與高相容性的多元應用,為年輕學子們打造最無與倫比的電競場域。

SEGA董事長室室長林弘道表示,肯定及恭喜電競館開幕及辦校教育優秀成果,期望扶植人才,深耕遊戲與電競教育,同時發揮企業社會責任。

台灣電競聯盟總監林祐良表示,城市科大培育電競產業人才,不僅是在選手,也包含更多幕後工作從業人才。讓學生在就學過程中實質參與賽事,累積個人能力,是從事產學合作相關單位期望看到的成果。

狼谷娛樂總經理黃俊仁表示,在電競產業的生態圈裡面,電競賽事的影音是產業鏈中娛樂價值重要的一部分,但是這些影音的產出過程中,需要大量不同的專業去累積,期待與城市科大合作,共同培育出優秀人才。

城市科大電通系主任詹勳鴻表示,電競學程成立二年已交出亮麗成績單。電競產業需要的人才多元,與廠商產學合作,最主要的目的是拓增學生未來就業基石,除了電競賽手受到關注外,更重要的是撐起產業鏈的各項人才,最近狼谷娛樂新成立4K等級電競娛樂電視節目,急需電競電視台電競節目規畫與製作人才,將透過此項產學合作案,打造城市科大成為電競產業發展所需要的人才養成中心。


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