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隨時隨地想玩就玩! 微軟透過雲端和串流技術讓Xbox遊戲也能在手機進行

微軟透過雲端和串流技術推出遊戲訂閱服務,Project xCloud計畫開始測試,玩家可以利用Xbox One主機串流遊戲資料庫,隨時隨地都能在Android設備上玩遊戲。法新社

串流影音平台已經在全球風靡一段時間,近期許多科技大廠如Google、微軟(Microsoft)與NVIDIA透過雲端和串流技術推出遊戲訂閱服務,其中微軟於10 月邀請英國、美國以及南韓的Xbox Insiders Alpha和Alpha Skip-Ahead用戶,參加遊戲串流Project xCloud測試。

據Video Games Chronicle報導,玩家可以利用Xbox One主機串流自己的遊戲資料庫,隨時隨地都能在Android設備上玩遊戲。

報導指出,雲端串流除了擁有一部Xbox One主機外,用戶需要下載Xbox Game Streaming應用程式(App),該App將測試網路是否「夠不夠力」執行遊戲,而上傳和下載頻寬(Bandwidth)至少須達到4.75 Mbps和9 Mbps。

此計畫目前僅支援Android 6.0版本以上與藍牙4.0的智慧型手機或平板電腦,儘管不是必須,但微軟建議玩家準備手機支架,玩起遊戲來會更方便。

據了解,Project xCloud預覽階段可進行的遊戲包含《最後一戰5:守護者》(Halo 5:Guardians)、《戰爭機器5》(Gears 5)、《殺手本能》(Killer Instinct)以及《盜賊之海》(Sea of Thieves),皆為Xbox經典大作。

首席計畫經理Jonathan Hildebrandt表示,預覽版是Xbox向世界各地的玩家提供串流遊戲之旅的重要一步,公司也會收集Xbox Insider中心的意見,協助開發人員在新功能發表之前進行改善。

此外,啟動Project xCloud時,用戶將能夠選擇從微軟資料中心串流傳輸,或使用自家的Xbox One控制台作為個人伺服器(Personal server)。

為了搶佔遊戲市場商機,微軟在2018年第3季公開Project xCloud計畫,讓玩家根據個人偏好,在任何空間都能玩到Xbox遊戲,不過這項服務僅限於Android用戶。


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