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AR領導廠商跨足VR 望促零售業轉型

透過VR平台銷售產品可提供配戴VR頭盔的消費者沉浸式的購物體驗。Sixense Enterprises Inc.

Statista的統計資料顯示零售生態系規模達3.7兆美元,擴增實境(AR)領導廠商NexTech AR Solutions計畫推出虛擬實境(VR)平台VRitize跨足VR產業,並將結合現有AR平台ARitize打造業界第一個尖端一站式電子商務(e-Commerce)解決方案,據以驅動整個零售生態系轉型。

根據Immersive Technology報導,2019年NexTech AR Solutions開發基於AR眼鏡的購物工具曾引起關注,還用上微軟(Microsoft) Azure AI辨識消費者臉部表情反應。不過AR眼鏡的技術限制與高價位排除了許多潛在客戶,使得大多數產品無論市場定位的初衷為何,最終都只能訴諸企業用戶,但新的低價、消費級AR眼鏡可望於2020年底上市,屆時局面可能翻轉。

NexTech AR Solutions現有解決方案包括用AR進行產品廣告、銷售、訓練、行銷、以及拍攝視訊以製作產品3D模型等,執行長希望藉由整合VR技術而成為產業領導者,整合AR與VR應用於零售業,並以VRitize促成零售業的大轉型。

Goldman Sachs最近一份報告指出,2025年AR與VR的市場規模可能上看800億美元,VR能為教育、健康照護、實況事件、軍事工業、不動產、零售等許多產業帶來破壞性創新,但由於仍在發展階段,產業專家評估市場規模的預測可能會隨消費者與企業用戶的實際接受度而波動。

NexTech AR Solutions已在Google Play與App Store提供ARitize App,目前開發中的VRitize平台預計於2020年第1季推出,將提供Android與iOS版本的App,支援包含Oculus在內的大多數VR頭盔,且充分利用現有的3D資產創建技術,為使用AR與VR的消費者提供混合實境(MR)的零售購物體驗。

運用v-Commerce的AR/VR建立的虛擬商店,可提供消費者3D視覺化的產品選購體驗,零售業運用VR可降低行銷費用與退貨率、提供有效率的先進分析資料,跟電子商務運用AR的效益非常類似。企業將可直接運用ARitize平台現已開發好的3D AR資產,透過VRitize平台展示與銷售產品,可提供配戴VR頭盔的消費者沉浸式的購物體驗。

NexTech AR Solutions的全通路(omni-channel)平台策略包括AR for Ecommerce、AR in Chat、ARitize App、AR University,預估未來VRitize平台部門可望協助NexTech AR Solutions達到2020年營收2,000萬美元的目標。

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