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克服遠距辦公困難 百事用Minecraft開發線上培訓

百事公司由暢銷遊戲《當個創世神》(Minecraft)獲得靈感,開發線上虛擬培訓解決方案。法新社

COVID-19(新冠肺炎)疫情未受良好控制,許多公司在2021年持續實施遠距辦公,雇主也被迫採取積極應變措施,暫時透過在家工作、線上會議的方式來保護員工健康,並降低病毒傳播的可能。據調研機構Gartner研究顯示,目前企業約85%的學習與發展培訓課程已轉為線上模式。

根據CIO Dive報導,休閒食品大廠百事公司(PepsiCo)採用精實六標準差(LSS;Lean Six Sigma)培訓計畫已行有之年,為度過疫情帶來的嚴峻挑戰,該公司管理階層希望利用各種新興技術來克服線上培訓障礙。

百事公司學習發展部門主管Molly Nagler表示,作為LSS培訓項目的一部分,先前公司常舉辦面授課程,讓參與者堆疊樂高積木以模擬現實世界中的問題。

然COVID-19(新冠肺炎)席捲全球,百事公司做出遠距辦公的決定,並由暢銷遊戲《當個創世神》(Minecraft)獲得靈感,開發線上虛擬培訓解決方案。

在Minecraft遊戲中,人人可以選擇自己想要的角色,其應用直覺式的操控概念,結合獨特的畫素藝術風格,並賦予玩家高自由度及創造性,讓這款遊戲備受好評。

報導指出,百事以有趣、互動式的方法建立LSS培訓計畫,依照公司倉庫在Minecraft建立3D模型,使團隊同心協力在虛擬環境中解決配送、物流與倉儲問題。

未來該3D模型將由英國工作室BlockWorks設計,提供7種語言版本,有望推廣至百事公司的員工。


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