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從冉色斯閻小妹原創IP 看台灣特效動畫產業多元發展

冉色斯執行長姚孟超與少女版閻小妹。冉色斯

在台灣動畫特效產業,人人都懷抱著原創IP開發的願景,但真能付諸實踐、且原創IP角色能夠獲得多元發展效益者,仍屬少見。冉色斯在2010年推出的原創動畫《閻小妹》是台灣最長的動畫影集,不但在動畫領域屢獲獎項,且成功獲得知識宣導、產業代言的機會,甚至還有「轉大人」的少女版閻小妹,化身Vtuber開設影片社群。近期已和台師大合作,準備開發數學教學課程。冉色斯動畫IP多元化的成功營運經驗,可作為動畫產業的參考。

冉色斯執行長姚孟超表示,在發展原創IP多元化價值發展的目標上,閻小妹從2010年起,就以其可愛俏皮的形象設定,在多個領域獲得合作的機會。除了內容IP最基本的動畫、漫畫產品外,也曾發展出週邊產品授權、企業/商業代言、知識觀念宣導、美語教材置入等商業合作機會。

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由人間衛視監製出品、冉色斯參與編導與製作的動畫作品《我愛歡喜》動畫,獲得第52屆金鐘獎動畫節目獎。冉色斯

在近期的發展計畫中,將與台師大進行合作,推出數學學習的教學內容;也已和台灣便利商店業者洽談合作計畫,在店頭視訊看板內容中,開設閻小妹的專屬頻道。

至於Vtuber的經營上,則是因為觀察到日本出現的Vtuber:虛擬Youtuber風潮,認為Vtuber角色也是閻小妹能夠有所發揮的領域,因此積極推動Vtuber市場開發計畫,推出許多不同的影音節目系列,如《閻小妹Fun高雄》、《閻小妹瘋動漫》、《閻小妹Party鬧》等,為閻小妹累積了不少人氣。


姚孟超表示,在長期代工代製的磨練下,台灣動畫產業擁有深厚的動畫製作水準和能力,歐美和日本動畫大作的背後,往往都有台灣動畫公司參與幕後製作。但是,台灣雖然擁有眾多有志投身於動畫產業的人才,但受限於市場規模、欠缺完整產業鏈、資金生態圈的情況,台灣原創動畫發展總是面臨曇花一現的窘境。

即便有動畫製作團隊克服萬難,拍出了一部精彩的動畫電影,也能成功拿下國內外獎項,得到實力的認可,但礙於動畫製作成本高,製作時間長,以台灣多為中小規模工作室的營運條件下,也不容易支撐到下一部精采佳作的上市推出。

姚孟超表示,近年發展迅速的網路服務,讓串流技術打破了過去影音市場地域限制的問題,串流平台隨選播放的特性,可以滿足對亞洲地區、亞太文化內容有興趣的觀眾,國外串流影音平台業者為了豐富IP內容資源,近年來積極在台灣推動採購、投資、合拍合製等計畫,加上文化部、文策院等政府與法人單位,持續建立融投資服務管道、協助動畫產業與國際市場對接,讓台灣優秀的原創動畫IP作品,有更多機會在國際嶄露頭角。

以往動畫特效公司和國際客戶合作,多只是接受單方面的製作委託。現在台灣已逐漸發展出堅強的產業和資金基礎。且有更多的機會可以學習國際成熟的IP開發和管理經驗,改善前期製作能力。姚孟超認為,此時,正是台灣動畫特效產業發展企劃、製作、發行、累積實力技術、開發原創內容IP的最佳時機。

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