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穿戴裝置可為AR眼鏡創造有利條件?

可聽式的穿戴式裝置可實現聲音AR,也有助於讓世界適應AR普及的未來。Ubermetrics

行動擴增實境(AR)讓人們做好空間體驗(spatial experience)的準備,光達(LiDAR)等技術促成AR引人入勝與使用者友善的體驗,穿戴式裝置在消費性市場銷量成長持續名列前茅,有助於吸引更多AR愛用者,最終可望提高AR眼鏡的接受度與促成普及。

根據AR Insider報導,ARtillery Intelligence認為穿戴式裝置對消費者接受與採用AR眼鏡,可望發揮更大的效益與更具推波助瀾之力,例如Apple Watch等智慧型手錶與AirPods等可聽式(hearable)裝置,能讓消費者習於在身上配戴感測器,有助於人們適應AR眼鏡普及所需的文化轉型。

科技巨擘紛紛投入穿戴式裝置除了滿足消費者需求,也是由於跟企業成長策略與發展藍圖一致,蘋果(Apple)正是典型的代表之一,由於智慧型手機已是成熟市場、iPhone銷量成長不如以往,穿戴式裝置被視為營收多元化的重要關鍵,其年度同期營收成長已幾乎達到抵銷iPhone的銷量衰退。

提高每用戶平均收入(ARPU)是蘋果慣用的手法,穿戴式裝置是確保蘋果包含AirPods、Apple Watch、智慧眼鏡等的多裝置生態系成長方式具未來性的長期策略,蘋果的行銷主軸也會強調共同實現全面性感官擴增(sensory augmentation)的綜效高於個別功能的總和,促使消費者願意擁有多種裝置,穿戴式裝置有機會促成AR眼鏡成為蘋果未來的明星產品。

許多科技巨擘將穿戴式裝置作為直接連結使用者的特洛伊木馬(Trojan horse),Google採取跟當年行銷Android OS相同的策略,以穿戴式裝置作為跟使用者維持直接接觸的媒介,同時透過無所不在的Google搜尋更貼近使用者。亞馬遜(Amazon)透過智慧音響與物聯網(IoT)裝置強化電子商務業務,最終目標是促成更高的購物頻率與購買商品數。

微軟(Microsoft)透過穿戴式裝置驅動「企業生產力」核心產品並確保其未來性,如Surface Buds能深度整合Office的語言翻譯產品,或是運用語音指令控制簡報進行。Facebook以穿戴式裝置促進AR企圖心的實現,透過Aria計劃了解AR眼鏡的社會動力。Snapchat以Spectacles取得關於未來AR眼鏡產品使用者體驗(UX)的深刻見解。

穿戴式裝置除有助於讓世界適應AR普及的未來,某種程度上可聽式的穿戴式裝置即是所謂的聲音AR(audio AR),可提供關於使用者所處環境的空間感知與智慧聲音提示。


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