從遊戲回歸現實 VR遊戲引擎零件用在汽車與建築
- 范仁志/綜合外電
相對於PC,遊戲機一向被認為用途較有限,不管硬體還是軟體都如是,但從2006年任天堂(Nintendo)的Wii率先引進3D加速度感測器,接著被引進智慧型手機而普及,態勢便開始轉變;現在遊戲相關技術,不管是軟硬體,在非娛樂領域的應用越來越廣泛。
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