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8成Windows遊戲「無縫接軌」Linux 助長Steam Deck聲勢

Steam Deck非搭載Windows而是以Linux為基礎開發而成的新版SteamOS,因此Windows遊戲相容性會直接影響其市場成敗。Steam Deck官網

獨立資料庫ProtonDB統計結果顯示,在超過21,300款無原生Linux版本的遊戲當中,透過Proton相容性階層軟體的協助下,能配合Linux作業系統運作的遊戲超過17,700款,比率達到83%,可見未來玩家不必再因相容性問題而被迫選擇Windows系統。Windows霸權持續已久,但有論者認為,在桌上型電腦領域,2022年將是Linux勃興的時代。

綜合Fudzilla、Hot Hardware與Tom’s Hardware報導,這樣的成果很大部分要歸功於開源軟體的發展,包括由知名遊戲發行平台Steam營運者Valve所開發、用於幫助Windows程式在Linux上運作的Proton軟體,也是結合諸如Wine與dxvk等眾多開源相容性工具發展而來。

至截稿前的統計結果顯示,在1,000款最受歡迎的Steam遊戲當中,已有高達77%可搭配Linux運作,而不會出現太大的問題,若縮小至前100款,甚至高達80%。Valve於2018年宣布推動改善Windows遊戲與Linux的相容性,甚至希望最終整個Steam軟體庫都能支援Linux。據ProtonDB近年來持續追蹤PC遊戲的結果可見,相容性確實有大幅度的提升。

雖然從Steam硬體調查結果來看,在所有使用者當中,Linux系統所佔比率目前僅些微超過1%,但在愈來愈多遊戲支援的情況下,未來這個比率應會持續上升。

這對於將在2022年2月開始出貨的掌上型遊戲機Steam Deck來說也是個好消息,畢竟Steam Deck並非搭載Windows系統,而是以Arch Linux為基礎開發而成的SteamOS 3.0,且預期在遊戲機上市後不久,SteamOS 3.0也會發布免費的獨立下載版,提供對Windows厭倦的玩家使用。

值得注意的是,若將調查遊戲範圍限縮至前十大,可搭配Linux運作的比率會陡降至40%,主要是因為幾款多人遊戲配有Valve防作弊程式(VAC),必須與Windows作業系統緊密結合之故。而這也是Steam Deck進攻市場的最大障礙所在。


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