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從遊戲到未來車即時娛樂 Sony王國希望吸引10億元宇宙居民

Sony元宇宙藍圖雛形漸顯。法新社

Sony在5月下旬的營運方針說明會中,宣示遊戲與網路事業及元宇宙的發展方向,並將元宇宙及線上即時服務,透過網路擴及與本田(Honda)合作的未來車。

Sony會長兼執行長吉田憲一郎表示,遊戲與網路服務事業、音樂事業、電影事業等娛樂相關事業,從2012年度(2012/4~2013/3)的營收合計1.88兆日圓,到2021年度(2021/4~2022/3)營收合計已達5.09兆日圓以上,為原來的2.7倍。接下來將投入1兆日圓(約77.5億美元)進行戰略投資。

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FY2020~FY2022e Sony PS4與PS5遊戲機銷量

Sony的長期目標,是希望透過娛樂相關事業,與10億消費者建立直接的聯繫。

在遊戲硬體方面,2021年度的PS4銷量已快速下滑,Sony規劃以PlayStation5(PS5)為主,在2022年度(2022/4~2023/3)要銷售1,800萬台遊戲機。

到2022年3月底,Sony PS4累計銷售1.17億台以上,PS5累計銷售1,900萬台以上。

在遊戲網路服務方面,Sony透過PlayStation Network(PSN)提供數位娛樂服務,到疫情爆發的2020年起加速發展,到2022年3月底,每個月已有1億以上帳號透過PSN使用遊戲服務。

透過網路遊戲服務PSN的年度營收額,已從2017年度的1.03億日圓,上升到2021年度的1.83億日圓以上。

PSN之下的定期定額課金(Subscription)服務PlayStation Plus,將推出新版,在台灣於2022年5月下旬上線,日本、美國、歐洲將於6月上線。

Sony旗下遊戲工作室PlayStation Studios,曾在2022年2月宣布以36億美元收購線上遊戲《天命》(Destiny)系列的開發商Bungie,取得Bungie線上即時遊戲服務相關技術。Sony也宣布將以此為基礎,推出10個以上線上即時遊戲服務。

Sony在2022年4月表示,追加出資10億美元給線上遊戲《要塞英雄》 (Fortnite)開發商Epic Games。Sony認為,涵蓋3億名以上玩家的Epic,遊戲技術有利於Sony的元宇宙發展。

吉田憲一郎在營運說明會上強調,元宇宙是社交空間與線上遊戲空間,也是電影、音樂、動畫等交錯並廣泛傳播的即時娛樂空間。Sony掌握了這些娛樂項目之中的許多IP,可藉此在元宇宙中成為重要的內容供應商。顯然Sony有意加強元宇宙的線上即時遊戲服務,來抵禦跨平台雲端遊戲業者對於Sony單一遊戲平台PS的侵蝕。

Sony也試圖用進入虛擬實境(VR)的裝置PlayStation VR 2,在元宇宙的硬體裝置市場佔有一席之地。

元宇宙和線上即時服務,也與Sony正在發展的未來車事業相關。Sony在2022年4月成立子公司Sony Mobility,負責未來車、機器人、AI等。Sony已宣布要與本田(Honda)合作,於2025年推出電動車上市。

吉田憲一郎指出,目前全球有10億輛以上汽車,中長期而言,將透過網路把服務傳送到10億輛以上的移動空間,自動駕駛普及後,更將化為線上即時娛樂空間。

此外,Sony也在說明會上宣示,產品生產、供應鏈、物流等企業所有活動,將在2040年達到碳中和,比原本的目標2050年提早10年。Sony本身的營運,則要在2030年全部使用再生能源,也比原訂目標提早10年,使用再生能源比例要在2025年達到35%,更比從原定目標15%大幅提升。

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