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DIGITIMES Research專欄:智慧教育與娛樂市場可期 面板業者積極投入

DIGITIMES Research觀察,若排除疫情因素,大尺寸面板三大主流應用─電視、監視器與NB市場規模趨於飽和,因此,各主要面板廠商在大尺寸領域,皆積極拓展智慧教育與智慧娛樂等利基型應用。另外,疫情促使在家學習、在家娛樂需求持續提升,使得電競用監視器及NB、教育用NB及平板電腦需求遽增,也成為新興顯示技術發揮的舞台。

在技術上,廠商於電競用IT面板積極導入Mini LED或量子點背光,以達到高對比、高色飽和度;導入LTPS或IGZO TFT技術,以提升解析度並減少功耗;或導入低反射面板技術,降低電競玩家在長時間使用下對眼睛的傷害。

而在應用上,智慧教育方面,基於互動式數位看板及學生用平板電腦的智慧教室技術發展逐漸成熟,有利於遠距教學無縫接軌;在博物館則導入透明顯示器及高解析度Micro LED顯示器,以提升導覽效果。

雖近期受疫情影響,實體展示或娛樂場所需暫時關閉或減少人流,但面板廠仍需積極累積技術,以備未來解封後的市場需求。(更完整分析請見DIGITIMES Research 顯示科技與應用服務「智慧教育與智慧娛樂市場具發展潛力 面對消費市場趨飽和 面板業者積極投入」研究報告)

 

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