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華納IP手遊 擴增實境打造蝙蝠俠世界

WarnerMedia推出蝙蝠俠擴增實境(AR)手機遊戲,培養9~12歲兒童客群粉絲。遊戲書面擷圖

蝙蝠俠是DC漫畫最具知名度的超級英雄代表,發行過的漫畫、動畫、電影、遊戲、玩具、公仔等,各種授權商品可謂不計其數,特別是超級英雄電影宇宙當紅的眼下,以蝙蝠俠為主題的IP商品,大概都有基本銷售獲利保證。面對蝙蝠俠這棵搖錢樹,取得蝙蝠俠特許經營的華納媒體(WarnerMedia),日前推出擴增實境(AR)手遊,希望透過AR的沉浸體驗感,為蝙蝠俠培養出更多忠實粉絲。

華納媒體全球品牌和體驗總裁Pam Lifford表示,蝙蝠俠是華納最重要的特許經營IP之一,也是DC最重要的超級英雄角色。因此華納與DC攜手開發Batman Bat-Tech Edition擴增實境App,希望玩家透過AR技術,可從不同角度深度體驗蝙蝠俠的故事。

Batman Bat-Tech App提供了AR濾鏡、AR貼圖、遊戲任務等功能,還有App專屬漫畫 / 專屬動畫、蝙蝠俠武器裝備介紹影片等多元內容,讓更多人可以用有趣的方式,感受到蝙蝠俠的魅力,甚至參與蝙蝠俠打擊犯罪的過程。

Batman Bat-Tech App的主要特色,就在於其內建的AR濾鏡功能,使用者可以使用AR臉部濾鏡功能,戴上蝙蝠俠頭套、或是變成小丑、冰凍先生、謎語人等惡棍模樣,並且拍下照片與朋友和家人分享。

App貼紙包功能則可使用各種蝙蝠俠主題貼紙,裝飾自己的照片。至於Batman Bat-Tech影片服務,則連接到DCKids的YouTube頻道,介紹蝙蝠俠各種高科技裝備與在現實中的可能應用。

Batman Bat-Tech App目標客群為9~12歲的兒童,希望讓玩家在AR的高度沉浸感的遊戲過程中,認識蝙蝠俠的世界,加入打擊犯罪團隊,學習使用蝙蝠俠科技裝備,對抗超級惡棍犯罪行為,維護高譚市安全。

爭取知名動漫電影IP授權改編成遊戲,是遊戲開發公司提升遊戲知名度的常見手法,通過粉絲團或是網路社團的方式,凝聚粉絲向心力,也是常見作法。提供免費遊戲、特別是AR互動式遊戲,或許將成為IP行銷新管道。

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