電子競技串流服務前景看好 帶動雲端服務業者營收成長 智慧應用 影音
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電子競技串流服務前景看好 帶動雲端服務業者營收成長

  • 陳明陽綜合外電

電子競技(eSport)已成為全球串流盛事,Business Insider預估2019年電子競技的觀眾數約為4.54億,2019~2023年間的年複合成長率可達9%。Twitch是全球電玩玩家實況串流的領導平台,而鬥魚與優酷則是中國大陸最受歡迎的電子競技與電玩平台...

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