Facebook Gaming行動版 一鍵成實況主

在遊戲直播串流平台方面,Twitch和YouTube還沒到競爭白熱化的地步,Facebook半路殺出遊戲專用行動應用程式(App)可望打破二強獨大現況。
據The Verge、紐約時報(NYT)報導,Facebook為遊戲實況社群打造的Gaming行動版,日前已在Android裝置推出,iOS則需等待商店審核。
報導指出,Facebook Gaming行動版原訂6月問世,但疫情當前,遊戲以新的方式將人們聚集在一起,遊戲實況的觀眾與整體時長也因此激增,儼然是發布的最佳時機,而Facebook也因應目前市場需求對Gaming進行升級。
Facebook多年來在遊戲上進行不少投資,並試圖與創作者合作,以及舉辦電競賽事來建立自身實況串流社群。Facebook雖坐擁龐大用戶社群,每月超過25億人使用Facebook,但遊戲實況觀看時數還是落後於Twitch和YouTube。
然而,Facebook Gaming並不止步於此。StreamElements與Arsenal.gg定期合作的串流產業報告顯示,2018年12月~2019年12月,Facebook Gaming的觀看時數成長210%。
Facebook串流內容顯示,在同一時間,實況主的人數增加6%,而每小時平均觀看人數則增加78%。
然而,要贏過Twitch和YouTube兩大龍頭並不容易。Twitch佔2019年12月觀看時數的61%,而YouTube保持28%的市佔,Microsoft的Mixer名列第四,觀看直播的總時數不到整體觀看時數的3%。
對此局勢,Facebook在Gaming App增加「Go Live」按鍵來增加競爭力,手遊玩家不必另備外部裝置,輕輕一鍵就能成為實況主直播正在玩的遊戲。實況影片也會即時同步到個人動態,加強觸及和互動性。
此外,Facebook同樣具備營利功能,「Level Up」即是為了讓內容生產者能夠獲取營收。