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日經產省擬以區塊鏈管理文創資源

  • 范仁志綜合報導

日本政府以往多從推動無現金支付的角度推展區塊鏈(blockchain)技術,據日刊工業新聞報導,現在日本政府要推動的區塊鏈應用中,有一個是針對海外盜版猖獗的日本文創產品、主要是動漫與遊戲領域的商品,透過區塊鏈技術進行管理,以解決長期以來困擾日本動漫產業盜版問題。

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