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Facebook Pay更名為Meta Pay 定位「元宇宙錢包」

Meta Platform執行長Mark Zuckerberg日前宣布,原Facebook Pay正式更名為Meta Pay,其定位不僅是做為一個數位錢包、更是「元宇宙錢包」,未來用戶將可用於管理數位身分、資產和支付相關事務,更重要的是,將可用在Meta意欲打造的元宇宙虛擬空間上,包括數位身分辨識認證,或是用來購買數位服飾、藝術品、視訊/音訊、數位活動門票等。

根據The Verge報導,Meta Pay的元宇宙錢包概念事實上與支援非同質化代幣(NFT)的加密貨幣錢包相似;儘管Zuckerberg在說明中從未提及區塊鏈(blockchain)字眼,但實際上該公司此前已曾嘗試將NFT導入Facebook和Instagram。不過,Meta從未證實過是否計劃使用加密貨幣來建構其元宇宙,畢竟此前該公司自家加密貨幣Diem(前稱為Libra)項目因爭議過多而被束之高閣;但據傳Meta希望找到一個非區塊鏈技術的數位貨幣做為元宇宙使用。

Zuckerberg強調,元宇宙發展預期將成為Meta在20年代下半的重要業務組成部分,目標元宇宙參與規模破10億人,並進行數百億美元的商業活動。法新社

Zuckerberg強調,核心概念是讓Meta Pay具有兼容性,能夠讓使用者資產與商品帶到任何元宇宙體驗上,儘管目前尚不清楚該如何做。為此,Meta甫於日前與包括微軟(Microsoft)、高通(Qualcomm)、NVIDIA、Epic Games、Sony等共37家企業組織共同成立名為「元宇宙標準論壇」(Metaverse Standards Forum)的新組織,旨在促進元宇宙開放標準發展以及各種標準組織和企業間的溝通,以實現元宇宙在「現實世界的兼容性」,讓開發人員更容易建構跨平台元宇宙應用與內容。

就Meta Pay目前功能來看,距離Zuckerberg願景中的「元宇宙錢包」還相當遠,特別是就連產業標準都還八字沒一撇,遑論上述的「兼容性」。

但這並不阻礙Meta持續推進元宇宙願景的努力,甚至已於日前宣布推出虛擬化身專用的Meta Avatars Store數位服飾店,與包括Balenciaga、Prada等時尚品牌合作大賣虛擬服飾。

根據CNBC引述Zuckerberg說法指出,元宇宙發展預期將成為Meta在20年代下半的重要業務組成部分,目標元宇宙參與規模破10億人,並進行數百億美元的商業活動,透過數位商品、內容來展現自我。因此,包括虛擬數位服飾、數位土地、建築或家具,或是用於進入元宇宙的AR/VR硬體裝置等,都蘊藏著可觀商機。

Zuckerberg甫於日前展示一系列VR概念原型機,包括代號Butterscotch、Starburst、Holocake 2以及Mirror Lale等,各自配置不同功能或技術、設計亦大不相同,從視網膜超高解析顯示螢幕到超高亮度面板、或是採全像光學技術的超輕薄舒適設計不等,甚至Mirror Lake還是一款未被打造出來、僅有設計藍圖,但結合所有前述功能技術的概念原型。

而在Meta Quest 2持續熱賣後,Meta已計劃推出新一代Quest產品,但儘管有分析師預測Quest 2已累計銷售逾千萬台,距離Zuckerberg預期的10億人目標仍有相當大差距,該如何加快縮短差距成為Meta接下來重要課題。

Zuckerberg也再次強調,未來幾年該公司都將持續加強在元宇宙軟硬體方面的投資,即便Reality Labs持續虧損亦在所不辭。

麥肯錫:2030年元宇宙將創造5兆美元價值

看好元宇宙願景的不僅Zuckerberg,管理諮詢公司麥肯錫(McKinsey & Company)最新發布報告預估到2030年時,元宇宙將可創造高達5兆美元價值;當然會因行業不同而異,以電子商務為例,估計可創造2~2.6兆美元的價值。

麥肯錫這份報告調查3,400位消費者和企業高層有關元宇宙看法,其中有61%的企業高層表示公司將適度調整營運方向,以迎合元宇宙發展。報告也指出,就長期來看,目前已率先投入元宇宙的企業將保有一定競爭優勢,但因涉及新領域,因此相關人員也必須具備或學習新的技能。

而調查也指出,64%的受訪消費者表示有興趣或相當有意願在元宇宙上活動、消費。有59%受訪者表示傾向選擇一種或多種虛擬活動,而不是實體活動;其中有79%受訪者更傾向沉浸世界購物、78%希望參與虛擬活動或遊戲、76%想要體驗VR鍛練健身。

麥肯錫分析指出,在零售業方面,元宇宙將有助於帶動實體商品銷售、降低實體商店成本,同時透過客製化環境來改善購物體驗。


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