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宏達電深化VR/AR布局 消費、商用通吃

宏達電深化AR/VR領域布局,2020年會有3款Cosmos頭盔系列新品搶市。王君毅攝

2020年世界通訊大會(MWC)因武漢肺炎(COVID-19)疫情而取消,宏達電改為在台舉行2020年Vive系列新品預覽活動,台灣區總經理陳柏諭表示,2020年宏達電VR產品線推展將以已上市的Cosmos版本為基礎,續推出高階Cosmos Elite、中階Cosmos Play版本新機。對應擴增實境(AR)市場需求,宏達電透過Cosmos面板更換,也會推出Cosmos XR機種,但初期會以滿足開發商需求應用為主,希望藉由更完整的硬體、軟體與解決方案提供,同步滿足消費與商用VR/AR全方位的需求。

陳柏諭表示,4年前宏達電推出Vive VR產品線後,透過軟、硬體、平台等能力深化,目前已能提供消費與商用VR完整產品與解決方案;展望2020年,宏達電在VR/AR的布局將會更趨完整,且將以Creat、Play與 Distribute作為產品與服務開發主軸,並結合5G網路,提供更多內容與服務,同時協助開發者更快速發展配套軟體與配件。

2019年宏達電發表Cosmos高階VR硬體裝置後,2020年將以模組化設計概念推出不同價格定位的產品線。對應外部定位連結與VR操作場域的需求擴張性,會在3月中旬起開始銷售Cosoms Elite,除了採2,880x1,700解析度面板,較Cosmos的規格提高近88%,也將結合外部定位器使用,讓產品可更精準定位VR裝置的動作,且透過外接定位器,讓使用VR場域空間可擴充到30平方公尺。

此外,有別於Cosmos採6顆相機模組設計,4、5月宏達電會續發表Cosmos Play版本,將相機模組簡化到4顆鏡頭使用,以此滿足中階用戶及玩家需求,冀望藉由產品更精準分眾,滿足不同層級用戶需求,同時提升VR硬體裝置銷量。

另外,對應VR整合5G應用趨勢,宏達電也將更積極與電信業者攜手合作開發內容,並將VR頭盔全面無線化,其中將VR與雲端運算及其自家開發的5G Hub連結的應用,也將成為2020年會戮力推展的項目。對應AR發展,2020年宏達電也會有Cosmos XR新品推出,但初期主要針對開發商釋出為主,且宏達電會推出適合平台與軟體,協助開發者進行XR相關解決方案推展。

針對VR頭盔的無線連結應用,則有Vive Sync服務上市,藉此可讓用戶跳脫時間與空間,進行虛擬社群、會議簡報、語音記錄等動作,宏達電也計劃在第3季起可正式推出此服務。

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