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疫情宅娛樂有多熱?科技趨勢觀察見真章

COVID-19(新冠肺炎)疫情尚未平息,歐美各國封城防疫期間,大部分民眾待在家的時間增加,對影音服務與遊戲主機的需求攀升。法新社

美國消費者技術協會(CTA)在《科技趨勢觀察》(Tech Trends to Watch)的報告中預估,2020年COVID-19(新冠肺炎)疫情帶動娛樂需求,電視出貨量創史上新高,然2021年電視出貨量將下降8%,達4,300萬部。

根據Light Reading報導,CTA與2021年消費電子展(CES 2021)發表的研究顯示,全美電視營收僅減少1%,至220億美元。CTA預測,超大型電視(70吋及以上)出貨量成長6%,為330萬部,而8K電視的出貨量躍升300%至170萬部,但只佔電視總出貨量的一小部分。

疫情尚未平息,歐美各國封城防疫期間,大部分民眾待在家的時間增加,對串流影音及遊戲機需求提升。CTA預估,消費者2021年在串流影音媒體服務與軟體的總支出達到創紀錄的1,120億美元,比2020年成長11%。

此外,消費者對串流音樂支出成長19%至100億美元,影音遊戲軟體及服務支出成長8%,可望達到470億美元

CTA指出,疫情持續影響,2021年美國消費電子產品總零售銷售額有望成長4.3%至4,610億美元。其中,受惠於索尼(Sony)、微軟(Microsoft)發表新機,攜帶式與電玩主機的出貨量成長3%達1,800萬台,營收成長16%達60億美元。

因連網顯示器、智慧門鈴和電器等產品推動市場,預估DIY智慧家庭銷量將成長9%,超過9,900萬台,營收將達150億美元。

CTA分析表示,2021年前半的電子產品需求與2020年末非常相似,期待往後串流影音服務、5G連網與數位醫療設備的銷售表現。


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