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怎麼用科技釣大魚? 寶熊寓教「漁樂」落實生態保育

在大家的童年成長期中,玩具釣魚機是很多人共同的童趣回憶:在一個布滿圓形小洞、持續轉動的圓盤上,每個小洞中都有一隻圓球狀的小魚模型,在圓盤轉動時,小魚模型的嘴巴就會一開一闔。玩家拿著一支塑膠小釣竿,只要準確地在小魚模型張嘴時,將釣鈎放進小魚口中,然後抓準時機在小魚閉口時,將它釣起。

玩具釣魚機的結構雖然簡單,但過程中釣起的一隻隻小魚,總是讓人充滿成就感,難怪能讓人百玩不膩。試想,如果把小小的釣魚機放大百倍,小魚模型變成了一隻重達1公斤的大魚模型,玩具釣竿變成真實釣魚用的釣竿時,不管大人小孩,肯定都會想立刻體驗一下巨人版玩具釣魚機的樂趣!

位於台中潭子的觀光工廠:寶熊漁樂碼頭,在1樓大廳中,就真真實實擺著一台全球唯一、直徑長達7公尺的巨無霸級釣魚機,讓登門購物的遊客有機會體驗到這種全球唯一、與眾不同的釣魚遊戲歡樂感。

位於寶熊漁樂碼頭大廳、直徑長達7公尺的霸王級釣魚機。毛履兆攝

從2D、3D到4D 強調擬真體驗傳遞觀光工廠理念

寶熊漁樂碼頭是由全球第三大釣具品牌:Okuma寶熊集團轉型成立的觀光工廠,2012年初成立時,館名為寶熊漁樂館;2017年啟動休館改裝、擴大場域的整建工作,經過近2年的時間,2019年以全新風貌、全新名稱,重新開幕營運。

2020年時,寶熊漁樂碼頭更以其釣魚主題之產業專業特色,結合了觀光、教育、文化與創新等元素,充分展現台灣產業生命力的傑出表現,獲得了經濟部「2020國際亮點觀光工廠」的殊榮。

寶熊漁樂碼頭館長吳德利表示,寶熊漁樂碼頭是亞洲首家釣具觀光工廠,成立主要目的之一,是希望趁著當時觀光工廠的轉型熱潮,以結合娛樂、教育、購物、飲的全新營運型態,達成推廣釣魚活動、擴大釣具市場的關鍵使命。

2019年整修完成重新開幕的寶熊漁樂碼頭,獲頒經濟部「2020國際亮點觀光工廠」獎項。毛履兆攝

然而,不管是台灣或全球,在工業化的過程中,並沒有同步培養環境保育的知識教育,人類環保意識的薄弱,嚴重破壞了自然生態,影響溪流、湖塘、海洋的魚類生存環境。若要讓大家都能更容易接觸、愛上釣魚樂趣,前提就是要恢復自然生態,開放更多的魚場,讓大家「有魚可釣」。

因此,落實愛護環境、生態保育觀念教育的社會責任,自然就成為寶熊漁樂碼頭的另一個重要使命。

要如何讓遊客能在娛樂過程中, 愛上釣魚活動、同時養成環保觀念?吳德利認為,只有提供真實沉浸的互動體驗,才能夠讓遊客在遊玩過程中潛移默化,留下深刻印象,達成釣魚推廣和觀念教育的雙重目的。

因此,在寶熊漁樂館成立之初,館內設施規劃就特別強調互動體驗的真實感,包括3D立體劇場、4D動感快艇(目前停用升級中)、娛樂型態的巨無霸釣魚遊戲機、以及能夠真實模擬釣上大魚的虛擬釣場。

寶熊漁樂碼頭中的擬真釣魚機,玩家手持著釣竿,體驗釣上大魚後,和大魚對決的釣魚過程。除了釣竿傳來魚兒強大的拉扯力量外,玩家也能從前方螢幕看到大魚奔竄的畫面。毛履兆攝

觀光工廠數位轉型 用科技強化教育價值

吳德利表示,要樹立觀光工廠的特色,就必須不斷思考價值定位的問題,在質(產業推廣或知識教育)與量(產品銷售,像是賣藥賣食品)的天平兩端,要往哪邊多靠一點,再設計出能夠追求穩健獲利的經營結構。

以寶熊漁樂碼頭強調釣魚活動推廣與減塑減碳的環境保育教育而言,雖然館內仍設有漁具銷售門市,但觀光工廠營運的目的並不在於直接銷售。重點是透過釣魚活動的推廣,然後間接創造出釣魚器材商品的銷售成長。因此,寶熊漁樂碼頭經營的重點,始終聚焦在如何提供給遊客最真實、最特別的釣魚體驗。

吳德利表示,在釣客心中,旗魚 / 鮪魚是二大夢幻魚種、是釣魚成就的終極目標。因此寶熊漁樂碼頭在規劃體驗設備時就在思考,要如何才能夠讓遊客體驗到釣上旗魚 / 鮪魚的難得經驗。比較過多種方案後,決定引進法國的虛擬釣魚場設備,並搭寶熊漁具最高檔的釣竿和釣線,讓台灣民眾都能親身體會和破百公斤大魚的拚鬥過程。至於沒有釣魚經驗的民眾或小孩幼童,也可以選擇入門難度較低的溪流河魚作為體驗挑戰對象。

另外,從教育理念角度切入,寶熊漁樂碼頭目前所提供的教案教具,也是從強化遊客的學習和認知出發,除了文字圖像搭配模型展示的靜態型式,海龜吃進哪些垃圾的互動模型、以回收垃圾創作出來鯨魚骨骼、台灣洋流魚種圖文介紹外,還有觸控互動影片、3D電影等多媒體設備。

近期吳德利更積極思考,計劃導入虛擬實境(VR)沉浸式互動設備,以及擴增實境(AR)導覽解說應用,讓海洋教育、減塑減碳環保觀念,能夠更深植於人心之中。

寶熊漁樂碼頭曾參與由經濟部舉辦的2020年XRun! 體感科技創新大賽,提出場域經營的痛點需求,再由新創業者提出方案,合作解決場域經營業者的痛點問題。

吳德利表示,參加XRun!的初期目的,是希望能透過科技的協助,解決導覽員多國語言能力的不足,也藉由AR的延伸資訊,讓旅客能夠自行探索,獲得更深度的海洋保育認識和了解。

擴增實境(AR)技術資訊疊加的特性,配合上中 / 英 / 日導覽語音文字的選擇,可以解決導覽工作專業有限、人力不足的痛點,讓遊客不用受限於導覽人力與導覽時間的排程限制,得以更自由、更自在地探索館內的知識內容。

在導覽改善的目的之外,AR所提供的虛實整合特性,還能衍生出解謎闖關、虛擬拍照(和吉祥物北極熊、和遊客在虛擬釣場釣上的魚,進行合照)等多媒體服務。最後,透過雲端網路服務,更能串連各家觀光工廠,組成知識體驗行程地圖。

期盼結合跨產業力量 形塑台灣觀光工廠競爭力

吳德利強調,AR、VR、體感互動設備項目只是硬體工具,光有硬體無法形成深刻體驗。觀光工廠體驗活動成功的關鍵,在於核心價值的傳遞。因此,必須將觀光工廠訴求的價值,轉化成生動有趣的軟體或內容,再融入到沉浸式、體驗式的設備之中,才能達成育教於樂的預期效果。

目前台灣的物聯網新創與智慧應用新創發展蓬勃,許多企業和團隊都會主動找上寶熊漁樂碼頭,尋求場域合作應用的可能性。探討範圍從AR/VR沉浸互動,遠距虛擬觀光、到線上線下(O2O)延伸服務等,

也曾有教授到寶熊漁具提出智慧科技魚竿的開發提案,希望能結合藍牙傳輸、感測器、陀螺儀等物聯網技術,為釣魚活動導入智慧服務、為釣具產業創造科技加值的可能性。

面對各種創新應用,足見台灣科技創新、智慧應用的豐沛能量,將能為傳統產業帶來產品服務的價值創新。吳德利表示,若有合適的解決服務方案,寶熊漁樂碼頭都會樂於合作嚐試。

目前同時擔任台中產業故事館發展協會理事長身份的吳德利更期待,各領域觀光工廠都能夠善用科技產業力量,推動數位轉型。一來,可以提升觀光工廠的旅遊價值,二來,有機會結集台灣跨產業研發力量,將觀光工廠解決方案打造出一條龍的專業輸出模式,創造出本土觀光市場外的觀光設備國際商機。

寶熊魚樂碼頭館長吳德利,同時也是台中產業故事館發展協會現任理事長。毛履兆攝

以釣魚活動為例,就涵蓋了十分多元的專業領域和Know-How知識價值,像是釣魚用具業者擁有釣具器材和釣魚技巧專業、生態學家擁有魚類生態知識專業、而電子科技 / 機械設備業者則擁有軟體設計和設備開發專業,而知識內容則需透過動畫特效公司將之轉化為吸睛影片內容。

而在上述多元產業領域中,在台灣內部,其實擁有不少具備國際競爭力的隱形冠軍業者。

因此,若能透過觀光工廠的場域平台,讓台灣的隱形冠軍能夠齊聚一堂,交流專業與需求,或許就能在不同的觀光工廠領域,開發出跨產業別的觀光工廠服務解決方案,滿足全球觀光工廠業者對擬真、沉浸、互動、虛實整合、O2O的功能導入需求,為台灣開創出「由內而外」的觀光服務產業。

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