Metaverse Research系列5/元宇宙創作者經濟:讓你最愛的社交媒體相形見絀
創作者經濟一直是既有社交平台的支柱,獨立創作者內容市場就超過1,000億美元規模,不僅為創作者本身創造商機,也包括員工和合作品牌在內。
從遊戲到未來車即時娛樂 Sony王國希望吸引10億元宇宙居民
Sony在5月下旬的營運方針說明會中,宣示遊戲與網路事業及元宇宙的發展方向,並將元宇宙及線上即時服務,透過網路擴及與本田(Honda)合作的未來車。
考古隊運用光達發現2座亞馬遜地下失落城市
德國考古學研究所(German Archaeological Institute)、德國波昂大學(University of Bonn)、英國艾克斯特大學(University of Exeter)的考古研究團隊跟ArcTron 3D GmbH合作,從空中運用光達(LiDAR)掃描亞馬遜(Amazon)地區,發現兩座埋在地下的失落城市。
Leica攜手Panasonic共同以L² Technology展開影像賽局
Panasonic娛樂互動株式會社與Leica相機共同於5月31日宣布建立全面策略合作,徠卡相機(Leica)執行長Matthias Harsch表示,今後將以L² Technology為名,展開各式合作。Matthias Harsch指出,這次合作將強化雙方核心競爭力,此外,「L² Technology」中的兩個「L」分別代表Leica與Lumix。
施振榮牽線織就台灣數位藝術網 挖掘千里馬也串連創作交流平台
在宏碁集團創辦人施振榮出面號召下,宏碁數位創作獎歷屆得獎人27日透過視訊與新生代NFT生成藝術家吳哲宇線上交流,來自不同領域的年輕朋友跨域激盪出不少火花,且繼宏碁打造培育人才的舞台後,科文集團旗下双融域也將成為培育數位創作人才的新舞台。
Google CEO憂經濟局勢和監管環境 法規不會照單全收
Google執行長Sundar Pichai於5月24日受訪時表示,當前人們對經濟衰退的憂慮,再加上其他大環境因素,會對科技業產生衝擊。針對當前各國科技監管環境,Pichai表示願意針對App商店做出改變,但對不合理的監管也會挺身發聲。
Google最新XR串流服務 BMW與裝修公司都在用
Google在年度I/O開發者大會上宣布推出新的Immersive Stream for XR服務。這項服務使用了雲端遊戲平台Stadia的GPU技術,用戶不必另外下載App,便能透過URL或QRcode體驗到逼真的互動式3D及擴增實境(AR)內容。
127億美元成交!Take-Two行動平台戰力添了Zynga雙翼
Take-Two Interactive Software正式完成以127億美元收購行動社群遊戲開發大廠Zynga的交易,將擁有受歡迎的《FarmVille》與《Words With Friends》等熱門且多樣化的系列行動遊戲,並獲得Zynga新一代行動平台以及開發免費玩(free-to-play)行動遊戲的專業能力與團隊。
Shadow雲端遊戲服務推出升級版 可享NVIDIA、AMD新一代GPU
雲端遊戲平台Shadow宣布開放新的服務層級Power Upgrade,用戶只要每月多付14.99美元,就能以不到45美元的月費享受到NVIDIA與超微(AMD)新一代GPU的圖形運算能力。
OTT充斥外劇 NCC將公布新法保障本土內容產業
國家通訊傳播委員會(NCC)25日通過「網際網路視聽服務法」草案架構,完整草案條文將於近期公布。目的是提升網路視聽服務健全環境、保障本國消費者權益,並帶動台灣內容產業發展。
Netflix訂戶流失恐加劇 樽節與新政雙管齊下
串流影音平台Netflix月前發布業績報告時指出,2022年第1季流失20萬訂閱用戶,第2季甚至可能進一步流失200萬訂戶,而最新調查發現此說非空穴來風,有愈來愈多長期訂戶正在取消訂閱。
XR眼鏡支援 虛擬大螢幕追劇、破關不受限
Viture在群眾募資網站Kickstarter推出Viture One延展實境(XR)眼鏡募資計畫,原始目標僅2萬美元,數小時內湧入4,280名支持者共認繳260萬美元,顯見人們對能支援隨時隨地玩電玩或看視訊串流的可攜式顯示裝置有很大需求。
Android TV 13將加強子母畫面支援及輔助功能
Google稍早為Android TV 13推出了首次beta更新,並在I/O開發者大會上宣布了一些更新的細節。此外,也宣布Google TV App將支援多串流服務,用戶只要透過單一App便能觀看來自不同平台的串流內容。
PlayStation Plus服務分級 5、6月全球陸續上線
Sony最新改版的PlayStation Plus分級訂閱服務將在5、6月於全球各地陸續推出。新版PlayStation Plus與微軟(Microsoft)Xbox Game Pass服務類似,玩家只要繳交月費取得會員資格,便可遊玩精選遊戲。Sony也公布了服務上市會開放的遊戲陣容,其中包含許多受歡迎的Sony本家與第三方遊戲。
Zuckerberg展示Project Cambria 較勁Google意味濃
日前便有消息傳出,Meta創辦人暨執行長Mark Zuckerberg將透露更多新一代虛擬實境(VR)裝置Project Cambria細節,最快2022年內正式發布,其也上傳一段配戴著打上馬賽克的頭戴式裝置影片,展示一系列VR以及擴增實境(AR)功能。
VR裝置太笨重?這技術成為Apple Glasses輕巧關鍵
NVIDIA開發的Holographic Glasses原型裝置利用全像投影技術,將影像投射到VR裝置接目鏡與幾何相位鏡片之間,有效縮短了接目鏡與顯示面板所需的間隔距離,也解決了市售VR裝置太過笨重的問題。
瑞格商務會館將在Sandbox中推出元宇宙會議中心
瑞格商務會館(Regal Hotel)將在區塊鏈(Blockchain)遊戲平台The Sandbox推出能舉辦虛擬活動並向與會者提供實況串流的元宇宙(Metaverse)虛擬會議中心,目前正跟預計於2022年在香港舉辦永續會議的單位商討提供活動實況串流的服務。
科幻片中的理想AR眼鏡 Meta科學長:既有運算架構尚難實現
Meta Reality Labs科學長Michael Abrash月前發表演講時不諱言,要實現科幻電影中擴增實境(AR)眼鏡的概念產品,現有運算架構必須要有較大幅度的進展。
元太Gallery 3全彩電子紙 頁面更新更快
元太科技日前推出Gallery 3全彩電子紙,色彩重再製表現更佳且頁面更新時間也比上一代大幅縮短。
元宇宙激化遊戲人才爭奪戰 微軟、Sony豪擲資源
元宇宙(Metaverse)的興起讓電玩遊戲業者亟思留住與吸引有經驗的開發人才,元宇宙的發展趨勢也吸引其他產業的公司躍躍欲試,因此同樣需才孔急,異業間的人才爭奪戰將空前激烈。