Facebook以VR、AR打造虛擬辦公室 在家工作也能體驗「科技感」 XR實境 2020/06/02
Facebook收購Oculus VR之後,專注於開發虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)相關技術。由於COVID-19(新冠肺炎)疫情籠罩全球,重塑各公司對遠距工作的看法,因此我們更清楚了解VR/AR的未來發展。近日Facebook VR/AR部門負責人Andrew Bosworth展示由Oculus原型硬體驅動的實驗性混合實境(MR)工作空間。 據科技網站VRScout與T
Facebook以VR、AR打造虛擬辦公室 在家工作也能體驗「科技感」
南韓啟動文化科技計畫 台韓影像科技產業正面交鋒 XR實境 2020/06/01
曾經紅極一時的韓國流行文化,在盛極而衰後,目前亟思捲土重來,不過,這次南韓政府押下籌碼的,是以虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等新一代影視技術為主的實境影像應用,除了電影戲劇、流行音樂之外,同時更擴大至AR、VR影像在醫療、文化、教育、工業、國防等方面的產業應用。 南韓日前發表了其動態容積捕捉系統(Volumetric Capture System)3D攝影棚,不過南韓不把
南韓啟動文化科技計畫 台韓影像科技產業正面交鋒
全球大廠站台高通 5G XR眼鏡2021年正式上市 XR實境 2020/06/01
高通(Qualcomm)在2020年初發布了5G XR2的XR頭戴顯示器裝置的參考設計後,在2020年擴增世界博覽會(Augmented World Expo;AWE)上,進一步說明了XR Viewer計畫推動現況,現場邀得電信服務商、硬體製造商等眾多大廠的共同站台,預計2021年上市,同時滿足消費市場和企業市場應用需求。 [video=www.youtube.com/wat
全球大廠站台高通 5G XR眼鏡2021年正式上市
全像投影VR會議漸成企業日常 XR實境 2020/05/27
隨著混合實境的應用價格逐漸合理,且越來越符合實際需求,在家辦公(WFH)模式正成為許多人工作上的一部份。目前混合實境會議體驗已相當流暢,如何改善用戶開完會後的不適感,將是廠商未來需設法解決的問題。 根據VentureBeat報導,混合實境解決方案廠商Spatial近日為Oculus Quest VR頭盔推出了新的協作空間App。透過Spatial技術,員工在開會時可看見其他與
全像投影VR會議漸成企業日常
微軟遠距會議機器人系統 重現遠距工作者動作和口型 智慧製造 》機器人 2020/05/12
微軟(Microsoft)Research研發團隊發表了線上會議虛擬機器人系統(VROOM),結合了擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)和遠距親臨機器人,把遠距工作者的真人替身帶到辦公室。 據VentureBeat報導,Microsoft Research研發團隊最近發表論文,宣稱VROOM方便遠距工作者跟辦公室同事展開虛擬互動,運用HoloLens AR頭戴式裝置、遠距親臨機
微軟遠距會議機器人系統 重現遠距工作者動作和口型
AR領導廠商跨足VR 望促零售業轉型 XR實境 》機器人 2020/05/07
Statista的統計資料顯示零售生態系規模達3.7兆美元,擴增實境(AR)領導廠商NexTech AR Solutions計畫推出虛擬實境(VR)平台VRitize跨足VR產業,並將結合現有AR平台ARitize打造業界第一個尖端一站式電子商務(e-Commerce)解決方案,據以驅動整個零售生態系轉型。 根據Immersive Technology報導,2019年NexT
AR領導廠商跨足VR 望促零售業轉型
用AR造太空船 助拳美國登月計畫 智慧製造 》數位轉型 2020/05/06
擴增實境(AR)技術走進航太產業了!美國太空總署(NASA)獵戶座太空船(Orion)計畫主要承包商洛克希德馬丁(Lockheed Martin),在複雜的硬體組裝作業中導入AR技術,輔助安裝太空船重要零件。 據ImmersiveTechnology.com報導,NASA的阿提米絲2計畫(Artemis II)預計在2024年再度送人上月球,而使用的獵戶座太空船由航太巨擘洛克
用AR造太空船 助拳美國登月計畫
XR跨域服務難度高 新創成功的關鍵3要素 XR實境 》數位轉型 2020/04/24
運用虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)等延展實境(XR)技術,解決各種產業所面臨的效率、品質問題,已成為企業數位轉型過程中不可或缺的重要對策。然而,投入AR/VR技術服務的廠商,多為員工人數精實的新創企業。資源有限的新創企業,面對不同客戶的各種需求,一定都會遇到跨領域、跨產業、跨專業的服務難題。 對此,投入3D影像、AR/VR技術已滿二十年經驗的愛迪斯科技總
XR跨域服務難度高 新創成功的關鍵3要素
XR助電影特效師即時去背合成 XR實境 》數位轉型 2020/04/08
在電影和遊戲製作中很多特效皆由色鍵(Chroma Key)打造,可以融合真實和虛擬世界元素,而普遍利用綠幕或藍幕,勾勒出現實人物的輪廓,是影視後製不可或缺的重要工具。 根據Immersion Technology報導,芬蘭混合實境(XR)裝置製造商Varjo在其XR-1開發者版本頭盔上推出兩項最新功能,協助特效師標記追蹤(Tracking Marker)和即時去背合成,加速完
XR助電影特效師即時去背合成
全像投影技術殺手級應用的四大可能 XR實境 》數位轉型 2020/04/07
近年來全像投影(Hologram)技術變得無所不在,不管是在電影、廣告、演唱會還是馬戲團表演,都有它的身影,但該技術尚未邁入成熟期,要完美投影出歌手或演員的身影並不簡單,離真正普及化還有一段時間,不過可望應用在娛樂、醫療等領域,令人相當期待。 據Grit Daily News報導,全像投影能帶給觀眾現實和虛擬世界的雙重感受,雖然在起步階段,但能與虛擬實境(VR)、擴增實境(A
全像投影技術殺手級應用的四大可能