元宇宙熱潮已過? 相關工作崗位需求驟減8成
不可否認,元宇宙(Metaverse)概念自2021年10月Facebook宣布集團更名為Meta Platform以來,確實引發市場高度關注,各大科技公司、新創業者紛紛投入相關技術、產品、應用內容與服務研發,並擴大招募相關領域人才。但有最新調查數據發現似乎好景不常,元宇宙相關工作崗位需求正在快速縮減中。 根據彭博(Bloomberg)引述工作研究機構Revelio Labs
Pico 4和Pico 4 Pro的照片與相關資料曝光
據UploadVR報導,虛擬實境(VR)裝置品牌Pico尚未公開的下一代裝置Pico 4及Pico 4 Pro產品細節,隨著提交給美國聯邦通信委員會(FCC)的審核文件外流而曝光。外洩資料中也包含了產品照片,可一窺其眼鏡部位、內部結構與設計和各元件的位置。Pico 4和Pico 4 Pro的硬體主機由中國廠商歌爾製造,軟體部分則使用Android Q作業系統。兩款機型目前所知的最大差異,在於Pic
Facebook Pay更名為Meta Pay 定位「元宇宙錢包」
Meta Platform執行長Mark Zuckerberg日前宣布,原Facebook Pay正式更名為Meta Pay,其定位不僅是做為一個數位錢包、更是「元宇宙錢包」,未來用戶將可用於管理數位身分、資產和支付相關事務,更重要的是,將可用在Meta意欲打造的元宇宙虛擬空間上,包括數位身分辨識認證,或是用來購買數位服飾、藝術品、視訊/音訊、數位活動門票等。 根據The V
Upstream Security:隨車聯網普及資安威脅逐漸顯現
資安公司正投入全力滿足汽車產業的資安需求。以色列新創Upstream Security共同創辦人和執行長Yoav Levy表示,由於汽車製造逐漸以軟體為導向,資安風險也跟著提高,將為防護軟體業者帶來新形態、未知的挑戰。 俄烏戰爭後,爆發多起針對汽車工業網路安全的威脅或攻擊事件。據Electrek 2月下旬報導,駭客曾癱瘓數個在莫斯科外圍的電動車充電站,並在充電裝置的螢幕上播放
進入元宇宙非AR/VR不可?PlayStation之父不這麼看
Facebook母公司Meta發布2022年第1季業績報告,負責元宇宙概念相關業務的Reality Labs虧損近30億美元,加上2021年累計約虧損100億美元,且執行長Mark Zuckerberg也預估至少要到30年代才可望看到初步成果,使得市場對於Meta元宇宙願景可行性開始打上大問號。 即便如此,高通(Qualcomm)執行長Cristiano Amon仍對此願景抱
Metaverse Research系列5/元宇宙創作者經濟:讓你最愛的社交媒體相形見絀
創作者經濟一直是既有社交平台的支柱,獨立創作者內容市場就超過1,000億美元規模,不僅為創作者本身創造商機,也包括員工和合作品牌在內。 創作者經濟對元宇宙體驗運作至關重要,並與可能影響新興和成熟企業產品開發的虛擬化身、虛擬經濟和遊戲等元素息息相關。
Metaverse Research系列3/「我是不是我的我」 元宇宙文化如何改變世界?
如何定義文化?文化既可反映在物質層面(生活方式、時尚、審美品味),亦可反映在精神層面(習慣信仰、未來期望、價值體系),同時也可影響人們在世界上行為和互動方式。鑒於任何科技變革都會帶來全新的文化,元宇宙也可能孕育出新的文化形式,進而直接影響現實生活。元宇宙文化(Metaculture)也是元宇宙應用的關鍵組成部分,這種不同的文化(由社群、企業驅動)將吸引不同用戶群體。本文嘗試剖析元宇宙文化,並針對新
創新3D全像投影通訊App 遠距會議就像當面互動
斯洛伐克軟體公司Matsuko宣布將在第十四屆SXSW Pitch中,首度公開新的即時3D全像投影(holographic)通訊App,結合人工智慧(AI)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)技術,運用iPhone與相容的延展實境(XR)裝置,將栩栩如生的3D全像投影投射在實體世界的環境中。
【春節編輯精選】開啟元宇宙的無限想像力
要談到近期產業界最夯的趨勢話題,肯定非「元宇宙(Metaverse)」莫屬,為了元宇宙布局,Facebook把公司名稱改為Meta、NVIDIA也為展現Omniverse平台效能,在GTC年度論壇上玩了兩手話題性十足的虛擬CEO演講橋段;微軟創辦人Bill Gates認為2-3年內,未來的工作會議會轉移到元宇宙中進行,還有更多企業的元宇宙計畫,正在推進中… 許多人認為,元宇宙
微軟鉅額購併動視暴雪 誰家歡樂誰家愁?
自2017年6月推出的Xbox Game Pass訂閱服務,能夠讓玩家在Xbox遊戲主機、PC甚至手機上玩遊戲,可形容為電玩遊戲內容的Netflix,只要訂閱付費就可在多元裝置上看(玩)內容。 而在母公司微軟(Microsoft)宣布以天價687億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)後,相信將進一步提高玩家們對Xbox Game Pass的黏著度,因動視