AirTag與Tile追蹤器 改善航空公司行李遺失問題
旅遊或出差時,行李遺失造成不便且破壞旅遊興致,用符合美國聯邦航空管理局(FAA)規範的蘋果(Apple) AirTag或Tile的輕量藍牙追蹤器,有助於掌握行李位置,消費者可依監測需求與使用的智慧型手機來選擇適用的追蹤器,還可用來找鑰匙、手提包等容易隨手放與遺失的物品。 根據華爾街日報(WSJ)報導,定價29美元的AirTag裝置可放入行李箱或用AirTag Loop繫在行李
蘋果VR頭盔新專利可透過手套偵測手指動作
蘋果(Apple)為打造俗稱「Apple Glasses」的AR/VR頭盔,持續提出新的專利申請,其中一項近日通過美國專利商標局(U.S. Patent & Trademark Office)申請的專利技術,是關於如何透過手套偵測AR/VR的肌膚接觸。 據9to5Mac、Patently Apple報導,蘋果的VR手套專利可以移動游標,完成滾動、開啟檔案、選取等動作。這些動作
Google將終止G Suite服務 盼中小企業付費使用雲端軟體
Google宣布6月27日起將終止G Suite legacy free服務。該服務已於2012年12月停止招收新用戶。當前用戶的會籍將被自動轉為Google Workspace訂閱會員。Google建議,有商務使用需求者須儘快完成付款設定,一般用戶則可選擇退出。 根據The Register的報導,依賴G Suite legacy free的小型商家,如果接下來不使用Goo
後疫情生活回歸正常 視訊串流服務頓失成長動能
2020與2021年COVID-19(新冠肺炎)疫情高峰期間,視訊串流服務業績成長超過5年預期漲幅,但隨著後疫情時期到來回歸正常生活、訂閱疲乏、通膨加速、能源與食物價格上漲、家庭以外娛樂恢復常態等因素,使得視訊串流服務頓失業績快速成長動能。 根據9to5Mac報導,目前串流娛樂需求與成長已回到正常水準,有些營運商甚至開始流失訂閱戶,Netflix最近流失20萬訂閱戶、2022
1Q22智慧手錶市場持續成長 但高階霸主卻不是蘋果
蘋果(Apple)可說是智慧手錶市場的領導品牌,不過在高價位市場當中,寶座卻是屬於Garmin,受到戶外運動愛好者的青睞。 根據9To5Mac報導,Counterpoint Research數據指出,儘管有烏俄戰爭、供應鏈瓶頸以及其他不利因素,但2022年第1季全球智慧手錶市場仍成長13%,已是連續第5季呈現成長。若以地區市場來看,歐洲市場則呈現持平。
無密碼時代轉換生態系統恐更不易
一直以來,使用者登入裝置或網路服務時,手動輸入密碼都存在著管理不易以及容易被盜用的問題,FIDO(Fast Identity Online Alliance)聯盟的無密碼身分識別就是為了要解決這些問題而推出,雖然有很多人相當期待無密碼時代的到來,不過近來有報告指出,FIDO標準可能會讓使用者更難在iOS與Android生態系統之間轉換。 據9to5Mac報導,目前使用者在登入
施耐德協助實現建築物水電資源自給自足永續目標
Schneider Electric與UHL提供Wolf Ridge環境學習中心(Wolf Ridge Environmental Learning Center)智慧建築解決方案,讓幼稚園、小學、中學(K-12)的科學、技術、工程、數學(STEM)學生掌握每日的水電配給與用量,簡化設施維護作業、實現水電資源自給自足的淨零碳排與永續目標。 根據Fierce Electroni
Mastercard生物特徵結帳技術 微笑揮手完成支付
2022年5月中Mastercard宣布Mastercard生物特徵結帳計畫(Mastercard Biometric Checkout Program),消費者結帳時只要微笑或揮手就能完成支付、無須任何實體卡或裝置,比Apple Pay等非接觸式支付更便捷,將在巴西São Paolo的5家超市進行先導測試後再全球推出。 根據9to5Mac報導,過去10年支付詐騙從100億美
【企業ESG環保作為系列報導-2】蘋果每年淘汰8%未達標潛在供應商
蘋果(Apple)作為全球市值最高的科技企業之一,供應鏈散佈在全球各地,更是消費性電子科技的趨勢領導者,擁有強大訂價力與影響力。蘋果自2020年起即已在營運上達到碳中和,且預計在2030年達到全供應鏈的碳中和。值得注意的是,蘋果必須將這些作為貫徹到每一個供應鏈的夥伴,才有可能達成環保策略目標。因此,了解蘋果的ESG作為對其供應商而言至關重要。 從蘋果2022年環境進度報告中可
VR裝置太笨重?這技術成為Apple Glasses輕巧關鍵
NVIDIA開發的Holographic Glasses原型裝置利用全像投影技術,將影像投射到VR裝置接目鏡與幾何相位鏡片之間,有效縮短了接目鏡與顯示面板所需的間隔距離,也解決了市售VR裝置太過笨重的問題。 據VR Scout、9to5Mac報導,一般而言,VR頭盔的接目鏡與顯示面板需保持一定距離,才能讓用戶完全沉浸在虛擬體驗中,但這也使得VR裝置變得過於笨重。NVIDIA與