虛擬實境將朝M型化兩端發展 遊戲應用將高度整合頭戴式裝置 360度攝影的分享網站與設備將到位

DIGITIMES研究團隊

穿戴式裝置在智慧手錶往高價發展時,另一個穿戴新星虛擬實境(VR;Virtual Reality)裝置,其各式低價方案陸續出現。虛擬實境硬體發展呈M型市場,遊戲應用等待大廠推行高價的高整合硬體...

目錄
  • Oculus Rift並非破壞式創新 市場已存在類似技術
  • 虛擬實境硬體逐漸成熟 轉往人機介面、軟體和內容等3方面努力
  • 1Q’15使用手機驅動的虛擬實境裝置
  • 360度相機陸續推出 幫助使用者自製虛擬瀏覽內容
  • 虛擬實境裝置的硬體發展趨勢
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