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上刊時間:2004/03/03~2026-08/08
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智慧穿戴
智慧穿戴
南韓將成為全球元宇宙強國 政府與企業皆推動元宇宙平台至國際市場
DIGITIMES Research觀察,南韓政府不畏近年元宇宙議題聲量衰減,在歷任政府將內容產業視為重點發展的根基上投資元宇宙發展,2022、2023年均投資超過2,000億韓元(...
方覺民
2024-05-17
顯示科技與應用
顯示科技與應用
展會觀察:COMPUTEX 2019 電競顯示及電子紙為大尺寸應用觀察焦點
DIGITIMES Research觀察,電競監視器、電競筆電以及電子紙,為COMPUTEX 2019大尺寸顯示應用的關注焦點。電競監視器及電競筆電在過去幾年來已連續呈現雙位數以上的出貨量年成長,亦是相關面板廠商及系統業者提高獲利的重點產品,COMPUTEX 2019期間,NVIDIA...
黃銘章
2019-05-29
智慧穿戴
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精靈寶可夢Go成功關鍵觀察 業者或可布局熱門IP或發展其他AR搶食AR商機
精靈寶可夢Go (Pokemon Go)擴增實境(Augmented Reality;AR)手機遊戲造成全球熱潮,DIGITIMES Research預估任天堂(Nintendo)跳脫過往遊戲機平台的商業模式,其多元商業模式使AR手遊精靈寶可夢Go延長產品壽命...
DIGITIMES研究團隊
2016-07-28
寬頻與無線
寬頻與無線
三網融合於十二五提速向前 未來5年可望帶動人民幣6,800億元產值
三網融合早於十五規畫就已提出,但當時僅停留在口號階段,直到十一五規畫時再度被提出並正式定調為「寬頻通訊網、數位電視網和下一代互聯網資訊技術」的融合,不過卻到十一五末期2010年才啟動。2010年三網融合進展相當快,從總體方案的...
DIGITIMES研究團隊
2011-02-06
智慧穿戴
智慧穿戴
大陸電子書閱讀器新品牌與政府推廣現況探析
根據DIGITIMES Research統計,大陸已是電子書閱讀器全球單一國家第2大市場,在2010年上半佔據全球出貨約21.4%,僅次於美國市場的58.1%。美國市場為規模最大者,原因在於全球前2大品牌業者亞馬遜(Amazon)與邦諾(Barnes&Noble)書店,均以美國為主力銷售市場。然與美國市場結構不同的是,大陸目前僅有漢王此領導廠商,處於獨強地位...
DIGITIMES研究團隊
2010-07-17
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