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搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-05/20
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電腦運算
電腦運算
受惠於AI升頻技術發展及NPU輔助AI運算 2026年全球Windows掌機出貨量將成長逾50%
DIGITIMES觀察,2026年全球Windows掌機出貨量有望年成長50%以上,達到170萬台。AI升頻技術發展及NPU導入掌機處理器,將提升Windows掌機的遊戲體驗,並提高做為...
DIGITIMES研究團隊
2025-12-19
智慧家庭
智慧家庭
2025/12 Smart Home觀察:Alexa+提升日常實用功能 IKEA大推Matter產品 Valve將加入家用遊戲主機大戰
DIGITIMES綜合觀察,智慧家庭龍頭亞馬遜(Amazon)大幅提升Alexa+提供運動賽事資訊的能力,且整合Alexa+至其音樂服務;蘋果(Apple)有機會在2026年春天推出智慧家庭中控中心,作為智慧家庭重新出發的第一步;宜家家居(IKEA)則一口氣推出21款支援Matter的智慧家庭產品,希望能重新搶佔家庭空間;以Steam平台稱霸PC遊戲的Valve,則宣布將於2026年推出新一代的Steam Machine,正式加入家用遊戲主機戰局。...
DIGITIMES研究團隊
2025-12-12
智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
HPC關鍵零組件
HPC關鍵零組件
快接頭與液冷板變革促GB300全液冷設計 台廠供應鏈緊密跟進
隨著GB300平台功耗突破3,000W,NVIDIA導入Cordelia全液冷架構,確立液冷取代氣冷的新標準。獨立式液冷板與新一代NVQD快接頭成為關鍵變革元件,不僅提升散熱效能...
邱欣蕙
2025-04-30
電腦運算
電腦運算
生成式AI帶動GPU升頻技術發展 2029年掌上型遊戲機市場規模將超過97億美元
DIGITIMES觀察,生成式AI成功應用於影像處理技術後,促使GPU業者針對遊戲升頻技術進行升級,利用AI模型做為基礎,取代傳統的數學演算法,以獲得更好的遊戲體驗。
張珩
2025-03-25
電腦運算
電腦運算
展會觀察:CES 2025 NVIDIA進軍桌上型超級電腦 千美元以下AI PC成常態
CES 2025吸引處理器龍頭業者NVIDIA、超微(AMD)、英特爾(Intel)及高通(Qualcomm)等發表全新PC用CPU與GPU,並強調產品更強大的AI加速功能。其中,NVIDIA以G...
張珩
2025-01-24
Cloud
Cloud
公有雲業者助遊戲產業AI化 AI NPC技術與遊戲開發工具為兩大焦點
DIGITIMES觀察,全球遊戲產業市場龐大、產業高度數位化。由於遊戲產業具備消費性電子與數位娛樂特質,遊戲開發與結合生成式AI技術的潛力受到公有雲與遊戲業者重視。生成式AI技術可提升遊戲開發效率、優化玩家體驗。但也存在AI技術尚未成熟、侵犯智慧財產權等爭議
陳冠榮
2025-01-16
CarTech
CarTech
日系車廠引擎技術持續升級 迎戰嚴苛碳排規範
DIGITIMES觀察,日系車廠長期投入燃油引擎技術的創新,革新重點放在燃油效率、減少碳放,以及引進氫能、混合動力等,且並未因整個產業朝電動化發展而讓引擎失能。在面...
DIGITIMES研究團隊
2025-01-06
智慧穿戴
智慧穿戴
VR、AR生態融合 手部人機介面為提升沉浸體驗關鍵
增強實境(Augmented Reality;AR)和虛擬實境(Virtual Reality;VR)裝置技術持續演進,2023年Meta與蘋果(Apple)分別推出VR與AR一體機,AR情境的加入使得各大頭...
申作昊
2023-08-08
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機市場PS5獨霸創紀錄 微軟受購併不順影響業績 然PC遊戲市場復甦值得後續觀察
雖遊戲界盛會E3在2023年再度停辦,但三大家用遊戲機廠商仍接連舉行發表會。微軟(Microsoft)購併動視暴雪(Activision Blizzard)受阻,大幅影響遊戲事業表現後,誓言重...
DIGITIMES研究團隊
2023-07-05
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