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上刊時間:2004/03/03~2026-05/20
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智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機三強將推新硬體 微軟回歸軟體公司本色
DIGITIMES Research觀察三大家用遊戲機銷售量如今都陷入衰退,三家廠商都有意推出新硬體,但路線卻不盡相同。Sony預計推出PS5強化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
DIGITIMES研究團隊
2024-07-08
智慧家庭
智慧家庭
2024/2 Smart Home觀察:家用遊戲機三大廠各擅勝場 串流大廠劍指雲端遊戲市場
家用遊戲主機三強近期公布財報,各自都有不同亮點。微軟(Microsoft)購併第三方遊戲開發商龍頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,遊戲軟體營收暴增並帶動主機銷售;Son...
DIGITIMES研究團隊
2024-02-25
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機市場PS5獨霸創紀錄 微軟受購併不順影響業績 然PC遊戲市場復甦值得後續觀察
雖遊戲界盛會E3在2023年再度停辦,但三大家用遊戲機廠商仍接連舉行發表會。微軟(Microsoft)購併動視暴雪(Activision Blizzard)受阻,大幅影響遊戲事業表現後,誓言重...
DIGITIMES研究團隊
2023-07-05
智慧家庭
智慧家庭
晶片短缺對遊戲機三雄影響不一 Sony與微軟加速推動遊戲登上不同平台
受供應鏈問題影響,PS5出貨量不如預期,Sony規劃將遊戲拓展至更多平台。微軟(Microsoft)與三星(Samsung)結盟,部分三星電視將可直接遊玩Xbox平台遊戲,微軟亦規劃...
DIGITIMES研究團隊
2022-07-12
智慧家庭
智慧家庭
2022/2 Smart Home觀察:微軟、Sony於家用遊戲領域各祭出購併 跨媒體整合發展為趨勢
2022年1月微軟(Microsoft)宣布斥資687億美元,購併第三方遊戲開發龍頭動視暴雪(Activision Blizzard),股價因而受波及的家用遊戲主機龍頭Sony隨即表示收購先前微軟...
DIGITIMES研究團隊
2022-02-18
智慧穿戴
智慧穿戴
穿戴式遊戲裝置及周邊各踞利基 智慧手錶、智慧手套與穿戴音響為近期三大方向
雖然目前穿戴式遊戲裝置以VR/AR為主,仍有許多廠商嘗試尋找不一樣的切入點,例如萬代(Bandai)、Garmin從智慧手錶著手,Brink Bionics、Tap Systems等則由手套式裝置出發,亦有多家研究團隊開發...
DIGITIMES研究團隊
2021-10-21
智慧家庭
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疫情加持遊戲產業大爆發 Sony與微軟新機乘風起飛
微軟(Microsoft)與Sony次世代新遊戲主機接連於2020年11月上旬開賣,銷售雙雙告捷,甫上市便供不應求,無論是Sony PS5或微軟Xbox Series X,效能均較上一世代有顯著進步;遊戲向下相容部分...
DIGITIMES研究團隊
2020-12-08
智慧家庭
智慧家庭
消失的E3各自表述 Sony推出兩版本PS5、微軟訴求遊戲相容、任天堂暫無新機 降財測
E3 2020受到COVID-19(新冠肺炎)疫情影響而停辦,但三大家用遊戲機廠商軟硬體新消息不斷,市場龍頭Sony正式發表次世代主機PS5,微軟(Microsoft)則是以遊戲相容性為主要訴求,任天堂(Nintendo)受惠...
DIGITIMES研究團隊
2020-06-30
智慧家庭
智慧家庭
PS5與Xbox Series X蓄勢待發 2020年家用遊戲主機市場引爆新戰局
此世代家用遊戲主機市場爭奪戰勝負已分,Sony PS4遙遙領先,微軟(Microsoft) Xbox One則每況愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch後來居上,Sony與微軟不約而同預定在2020年推出新一代家用遊戲主機,畫面輸出預計達8K或4K 120Hz水準,然兩產品...
DIGITIMES研究團隊
2020-03-03
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