中文简体版   English   星期四 ,11月 15日, 2018 (台北)
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臺灣科技大學

 
林怡伶
 
2018/11/15-火線話題
隨著人工智慧(AI)、區塊鏈、自駕等新技術的應用逐漸明朗,各界業者對引進這些新技術躍躍欲試,有非科技產業希望藉此開創新價值,有新創想開發新一代服務。不過業...
 
2018/11/5-火線話題
到目前為止,市面上的虛擬實境(VR)裝置主要應用,相當程度集中在遊戲領域,其中又以射擊遊戲為大宗,導致不喜愛遊戲的消費者興致缺缺,但若要讓VR裝置可以像智慧音響、甚至像智慧型手機般普及,還須突破...
 
2018/10/16-火線話題
餐飲外送產業的出現讓許多廚房面臨生存危機,如雨後春筍出現的新創,比例持續上升的一人家庭,以及膨脹的都市結構,不論是發源地歐美國家,或新興的東南亞國家,都出現蓬勃的外送產業,如Uber Eats、Foo...
 
2018/10/1-火線話題
對很多人尤其是年輕人來說,可能不會在電視看第四台,卻會在Netflix看影集,不會買實體專輯,卻會在Spotify下載新歌到手機;隨著裝置、資費與消費習慣的改變,影視、音樂串流市場在Netflix與Spotify...
 
2018/9/12-火線話題
Facebook繼2015年導入360度影片、2016年開放個人直播、2017年新增限時動態Stories後,在美國運作1年的影片平台Watch,日前宣布開始在全球上線,Facebook一系列布局影音功能的動作,明顯是鎖定Yo...
 
2018/9/3-火線話題
2014年首款智慧音響上市至今邁入第5年,業者也由亞馬遜(Amazon)一家獨大,擴大為與Google並列兩強,加上南韓、大陸本土業者崛起,固守非英語系市場板塊,競爭快速升溫。這段時間以來,智慧音響服務以智...
 
2018/8/21-火線話題
在電動車大國名單上,除了有以4成新車佔比、10%普及率傲視全球的挪威,總量高達120萬台的大陸,以及美國、日本外,以半導體、面板、手機聞名的南韓,在各種數值上仍稱不上電動車大國,不過,位於南方的離...
 
2018/7/31-火線話題
近年來,隨著虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)與人工智慧(AI)等新技術成熟,遊戲裝置、地圖、影音服務等領域都出現新的應用,而最近南韓興起一股螢幕運動(Screen Sports)熱潮,店面如便利商店般遍地開設,...
 
2018/7/6-火線話題
2018年7月1日起,南韓實施52小時工時制度,亦即1週工作時數上限為40小時+12小時加班,過去因法規文字漏洞,1週定義被扭曲為5日,導致工時最高可達68小時,在賣力打拚下,南韓一路從漢江奇蹟走到人均GD...
 
2018/6/27-火線話題
不久前,英國有個1歲大的寶寶開口說的第一個字不是爸爸或媽媽,而是亞馬遜(Amazon)的語音助理Alexa,這不僅震驚了他的父母,也震驚了全世界。不過,這同時也呈現出最目前新一代Alpha世代的成長環境,將...
 
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