不管是微軟的xCloud、Google的Stadia、Facebook的Gaming App,或是NVIDIA的GeForce Now,通通不符合App Store的上架規定,那就無緣iOS裝置了。其箇中玄祕除了微軟指責蘋果在App Store有著變形蟲般的上架規範外,也隱含著蘋果往往獨厚自己App的產業潛規則。只是當蘋果封殺的是手遊產業未來炙手可熱的串流遊戲平台時,是否會危及未來5G iPhone的內容應用?而當Apple Arcade推出近1年後仍未成氣候,而上述串流遊戲平台幾乎篤定成為Android另類「獨佔」內容時,蘋果該如何說服消費者,5G iPhone可在內容上有別於Android陣營呢?
蘋果封殺4大串流遊戲平台 吃虧的是誰?
能在短短一個禮拜內,一次惹怒微軟(Microsoft)、Google、Facebook、NVIDIA的業者,大概也只剩比上述4家業者市值更大的蘋果(Apple)。蘋... 蘋果證實禁第三方雲端遊戲串流上架
蘋果(Apple)證實微軟(Microsoft)的xCloud、Google的Stadia和NVIDIA的GeForce Now等第三方雲端串流遊戲應用程式無法在iO...