面對次世代閱讀行為、以及元宇宙概念的啟動,文化出版界紛紛加速科技應用腳步,從運送、買書、到閱讀體驗,想要從中找出改善方程式。想像一下,用VR看漫畫,該會是什麼樣的應用情境呢?
集英社XR 帶日本漫畫進一步多媒體化
日本動漫畫界對多媒體化很積極,其中,日本代表性漫畫出版社集英社於2021年11月9日宣布,成立新創組織集英社XR,構想及版權由集英社負責,XR技術則找上與美國... 印刷業也投入量子科技 退火運算助攻漫畫配送
日本又有廠商提出量子電腦(Quantum Computer)以及相關的退火運算(Annealing Computing)交通物流應用,有意思的是,這次提出相關實驗與服務... 日本角川展示高達8公尺的VR書架
日本角川(Kadokawa)出版社2021年10月起,在位於日本各都市的12家合作連鎖書店舉辦VR書店技術展,將高達8公尺的書架以VR技術呈現,減低找書時的困擾。