與神同行VR打頭陣 開拓VR新商業模式
- 林怡伶/新聞中心
虛擬實境(VR)產業在2018年未能如期進入大爆發,原因之一恐怕是VR頭盔做為家庭用遊戲機,對玩家的吸引力顯然仍不敵Switch一類遊戲機,雖然VR硬體設備售價偏高,但對玩家來說,價格考量可能還是其次,更大的原因是VR玩家社交圈仍未成形,不能呼朋引伴就失去...
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