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DIGITIMES Research專欄:日本將以VR/AR突破運動市場僵局 賽事服務以提升觀看價值為推展關鍵

  • 胡儀芳

VR/AR於運動產業的應用主要有體驗及觀看,體驗如日本新創公司Meleap推出的AR閃避球運動Hado,是透過新的競技遊戲,來擴大運動領域。該運動推動重點從最初的擴大玩家...

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