次代遊戲機銷售估2023年才登頂 IC缺料今年「漸漸好」 智慧應用 影音
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次代遊戲機銷售估2023年才登頂 IC缺料今年「漸漸好」

  • 何致中台北

儘管全球消費電子終端市場充斥不確定性雜音,不過相較於主流的智慧手機、PC/NB,家用遊戲主機出貨量能與市場規模都相對較小,總量估計約5,500萬~5,800萬台區間,但以拉貨力道、季節效應來說,也是相對穩定的部分。

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