電競觀眾黏著度高 間接帶動VR普及
- 陳明陽
隨著沉浸(immersive)技術快速發展,電子體育競技(esport)社群已開始接納虛擬實境(VR)為可行的新競技平台,有機會驅動VR普及。VR硬體廠商了解必須具黏著性的內容吸引...
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