電競觀眾黏著度高 間接帶動VR普及 智慧應用 影音
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電競觀眾黏著度高 間接帶動VR普及

  • 陳明陽綜合報導

隨著沉浸(immersive)技術快速發展,電子體育競技(esport)社群已開始接納虛擬實境(VR)為可行的新競技平台,有機會驅動VR普及。VR硬體廠商了解必須具黏著性的內容吸引玩家持續參與活動及延長活動時間,才有機會在短時間內讓消費者採用數量達到關鍵多數。<...

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