MHL提供便攜式裝置高解析度影音有線連結標準 智慧應用 影音
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MHL提供便攜式裝置高解析度影音有線連結標準

  • 陳妍蓁台北

負責管理行動高畫質連結技術標準發展聯盟(MHL Consortium)、及採用、授權和推廣MHL(行動高畫質連結)規格的MHL, LLC宣布,至目前為止全球已有超過百家廠商獲授權採用MHL標準;超過5,000萬台使用MHL技術的裝置,預期2012年可售出超過1億台使用MHL技術的裝置。其中包含消費電子、行動應用、家庭劇院、汽車及遊戲等領域的領導性業者,顯見MHL標準已獲普遍採用。

MHL技術為一項高解析度影音有線連結標準,可為配備MHL技術的行動裝置,提供多達8個數位音訊頻道的1080p未經壓縮視訊。MHL也能在與相容之數位電視和顯示器連線時,同時為行動裝置充電。DIGITIMES特別專訪MHL聯盟總裁Tim Wong,談論創新的MHL影音傳輸標準如何應用於高科技消費性電子產品之中,而聯盟又規劃如何協助業者開創市場新藍海?帶領消費者進入新的影音娛樂世界。

Tim Wong(王添貴)現為MHL聯盟總裁,負責督導聯盟的策略方針,以及推廣MHL標準的工作。

Tim Wong(王添貴)現為MHL聯盟總裁,負責督導聯盟的策略方針,以及推廣MHL標準的工作。

問:MHL聯盟如何發起?目標為何?

答:MHL聯盟的建立者包括諾基亞(Nokia Corporation)、三星(Samsung Electronics Co., Ltd.)、索尼(Sony Corporation)、東芝(Toshiba Corporation)與美商晶鐌(Silicon Image, Inc.)等5家廠商。聯盟建立者們主要致力於提出能將智慧手機及可攜裝置,連接至電視及其他顯示器的行動設備專用音訊與視訊連線標準。

MHL聯盟負責開發、授權與推廣MHL技術,開放給任何有意採用(授權)之企業的業界標準,協助製造商在廣大連線生態系統中,開發更多符合MHL規格之行動產品及顯示裝置。

問:在MHL之前,市面上已有多款通行的影音傳輸介面,為何您認為市場還需要開發新規格?

答:MHL聯盟發現,之前無任何真正專為行動裝置而設計的音訊?視訊有線介面,然而市場確實有此需求。因此MHL規格之特性,在於能以一條內建五信號線介面的可攜式纜線,支援未壓縮的1080p高畫質視訊與7.1數位環繞音訊,還能同時為智慧手機充電,並利用現有常見的方式連結。

問:MHL規格的主要功能為何?以及為何最適合智慧型手機和可攜裝置所應用?

答:採用MHL規格的產品特色在於,可為裝置提供未壓縮的高畫質視訊及數位音訊,消費者將能在MHL行動裝置上體驗高達1080p/60畫質的視訊內容,以及提供多達八聲道環繞音響的數位音訊。

其次,可讓電視為其相連接的行動裝置充電。MHL規格賦予行動裝置於以音訊?視訊輸出模式運作的同時,從電視或其他消費性電子裝置補充電力的能力,讓使用者可使用智慧型手機連續玩數小時的耗電遊戲或連續觀看數部電影。

再者,可支援電視遙控器回放功能。遙控器協定(RCP)是一種確保互通性的制式必須要求,因此您可透過RCP遙控器協定,操作電視遙控器或控制回放。例如,A品牌智慧手機可在B品牌電視遙控器的操控下運作,讓使用者可使用遙控器選擇想要觀看的YouTube影片,並進行播放、快轉或倒帶。

MHL能使用單一條五信號線介面即可支援未壓縮的高畫質視訊和數位音訊、充電以及遙控,因此MHL纜線十分輕細柔軟且方便攜帶。由於使用現有和常用連線的MHL技術時,不需要另設連線,所以製造商能在裝置上更靈活地利用現有的,或者專用連結。

MHL規格可完全支援高頻寬數位內容保護(HDCP)技術,確保高畫質數位電影、電視節目和音訊不會遭受未授權的攔截和複製。

問:您提起MHL可為產品帶來多項助益,若廠商有意採用MHL標準,該進行怎樣的程序才能符合此規格標準?是否有任何的MHL合規測試規格(CTS)以及MHL授權檢測中心(ATC)?

答:MHL被授權者必須遵循MHL規格之合規要求,將產品送到MHL授權檢測中心進行檢測和認證。被授權者現在已可使用合規測試規格1.2,且可於MHL網站之採用者分頁,查閱MHL授權檢測中心名單。以DIGITIMES所在的台灣地區為例,目前技流科技(Granite River Labs)即可提供完整MHL測試設備,針對MHL訊號源(source)、MHL接收器(sink)及MHL轉接器(dongles)等,進行自我測試及認證前預先測試服務。

問:申請成為MHL採用者以及取得MHL2.x和1.x規格的程序為何?兩者有何差異?

答:想要成為MHL採用者或被授權者的企業,可在MHL網站註冊,並申請領取採用者合約。在簽署採用者合約之後,將合約及其中列明之金額一併繳回,便能使用MHL2.x和1.x規格。

兩者的差異在於,MHL 2.x是一項逐步擴充的規格,目前有三項新增或強化的特點,包括:1.最小充電量已從5伏特500毫安提高到5伏特900毫安,能更快完成智慧型手機和平板電腦的充電,也能為電視配件提供更多電力;2.加強MHL規格之遙控器協定(RCP)產品性能,以搭配具有字母鍵盤之電視遙控器;3.以及可支援更多3D模式。

問:符合MHL規格的裝置,如何搭配原有具數位介面的顯示器產品?又可以使用哪些連線選項?

答:現在許多先前已裝設的傳統數位電視和顯示器,皆可經由各製造商提供之各種主動纜線、轉接器或機座,與具MHL規格之電話、可攜式裝置和消費性電子產品連接。使用者可使用MHL對HDMI轉接器,將具MHL規格的電話連接至傳統數位電視,即智慧型手機之MHL連接埠透過轉接器可連接至數位電視HDMI接收埠,轉接器之電源線則可連接至壁面電源插座。使用者可透過被動MHL纜線,將MHL相容電話連接至MHL相容數位電視。

問:目前市場已經發展出許多無線介面產品,也相當符合消費者對於商品便利性的期待,為何MHL反而使用有線介面而非無線介面?

答:有線介面也能與以無線串流高畫質內容的能力共存,類似今天的Wi-Fi和乙太網路。MHL技術最重要的優點之一,在於能為使用中的行動裝置充電,因此可長時間使用行動裝置。

問:面對智慧型行動裝置高度普及,消費者也已經高度依賴使用手機當中的遊戲娛樂功能,您剛剛提到MHL技術開發之初是專為行動裝置而設計,是否可以請您簡單說明MHL於手機遊戲應用的特殊優點為何?

答:MHL技術能讓玩家將最喜愛的智慧型手機遊戲傳送至大螢幕上,而且不會出現畫面延遲的問題。智慧型手機遊戲通常限於個人獨自操作,但在大螢幕上玩手機遊戲則可促進更多的人際互動。此外,我們都知道在智慧型手機上玩遊戲相當消耗電池電力,但MHL技術可讓玩家盡情玩得過癮,無需擔心手機電力不足的問題,而且在結束遊戲時,手機能同時充飽電力。

關於 Tim Wong(王添貴)

Tim Wong為MHL聯盟總裁,負責督導聯盟的策略方針,以及推廣MHL標準的工作。Tim已累積超過20年的高科技產業深厚資歷,Tim曾在高通公司(Qualcomm)擔任專案管理總監,掌管連結與無線模組產品業務,其中包括藍牙、Wi-Fi、廣播電視、USB以及其他技術的業務。其他經歷包括:Airgo Networks公司的行銷總監、Ubicom公司的客戶工程部總監,以及AT&T海底系統公司的應用工程部副總監。

Tim在IEEE 802.11與802.15標準機構以及各大產業認證組織累積相當豐富的經驗,其中包括Wi-Fi聯盟、USB-IF相容計畫,以及Windows Logo計畫等。

Tim擁有波士頓大學資訊工程學士學位、南加州大學資訊工程碩士學位、AT&T商學院和賓州大學華頓商學院的迷你企管碩士(Mini- MBA Program)學位。