中文简体版   English   星期四 ,8月 22日, 2019 (台北)
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Automation2019

COMPUTEX搭配InnoVEX、SmarTEX兩大特展 提供多面向數位轉型解決方案

  • 陳玉娟

COMPUTEX 2018預估將有來自28國的1,602家廠商使用5,015個展位,其中包括20國逾300組新創團隊同步展出。Computex Taipei

2018年台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI 2018)於6月5~9日登場,預估將有來自28國的1,602家廠商使用5,015個展位,其中包括20國逾300組新創團隊同步展出,BMW也首度參與InnoVEX。

展會重點將聚焦人工智慧(AI)、第五代行動通訊(5G)、工業物聯網(IIoT)、電競及VR、區塊鏈(Blockchain)等五大亮點,搭配新創的InnoVEX、智慧科技應用的SmarTEX「兩大特展」作為展會主軸,提供多面向數位轉型(Digital Transformation)解決方案,藉此引領全球技術革新方向,落實建構全球科技生態系的願景。

COMPUTEX  2018大咖雲集,其中,英特爾(Intel)將舉辦多場活動,分享英特爾如何在客戶運算、AI、物聯網以及5G等領域,透過先進創新技術為未來運算力、連網力以及通訊力注入動能。

英特爾資深副總裁暨客戶運算事業群總經理Gregory Bryant於5日下午開幕主題演講展示科技如何成為驅動人類重大貢獻的動力,進一步探討英特爾策略,如何協助人們專注創作與工作,並以更具意義的方式相互連結。

英特爾AI產品事業群首席工程師湯漢林、物聯網事業群副總裁暨零售解決方案事業部總經理Joe Jensen,以及副總裁暨新一代技術與標準事業群總經理Asha Keddy等高層,將針對AI、物聯網與5G等議題發表演說。

NVIDIA也繼5月30日GTC大會後,COMPUTEX續由執行長黃仁勳親自上陣,再次分享AI、深度學習等最新應用發展,而其即將在第3季上市的新一代GPU產品備受期待。

超微(AMD)則是由總裁暨執行長蘇姿丰帶領多位高層於6日舉辦全球記者會,分享超微虧轉盈成績單,並將揭示第二代Ryzen Threadripper處理器等下世代平台產品細節。

安謀(ARM)也提前在4日舉行記者會,副總裁暨客戶事業部總經理Nandan Nayampally將解說ARM在機器學習、AI、物聯網及汽車科技領域的創新技術與應用。

隨著企業用AI服務需求快速增加,COMPUTEX提供AI系統與解決方案一站式採購服務,展會期間包括華碩、微軟(Microsoft)、英特爾、神達、技嘉、微星、明基電通、雲達、精英、宏痋B緯穎、威剛、威聯通、凌群電腦等廠商都將展出AI運算用伺服器、AI雲端服務、Edge AI設備、AI智慧商業應用、AI影像監控與AI機器人等產品。

隨著5G技術應用持續延燒,COMPUTEX展會將有英特爾、Ericsson、Sigfox、高通(Qualcomm)在內等多家5G領導廠商共襄盛舉,其中,Ericsson領先的無線接取技術可讓4G與5G共用同一個無線發射設備,並共享頻譜,因此可以做到依據實際流量,動態調整4G和5G在無線射頻上頻譜使用的比例。

高通亦推出涵蓋行動通訊、物聯網、連網車等不同領域的新設備和技術,包括支援5G新空中介面的Qualcomm Snapdragon X50 5G數據機系列,與下載速度高達2Gbps的Snapdragon X24 LTE數據機;Sigfox台灣及新加坡的獨家營運商優納比(UnaBiz)再次參展,推廣其開放的平台,創造充滿活力且具競爭力的市場環境。

而在InnoVEX新創特展當中,包括南科AI_ROBOT自造基地(AI_ROBOT@STSP)、creDa(交大智慧型視覺系統產學小聯盟新創團隊)、Laboratik等新創團隊,也將展示各種AI創新應用、演算法與解決方案,讓來自全球品牌商、通路商、系統整合商(SI)與電信服務商等國際買家,進行AI系統與解決方案一站式採購,提升來自海內外買主觀展效益。

另外,COMPUTEX論壇將在6月5~6日舉行,以智慧無國界(Ubiquitous Intelligence)為主軸,邀請亞馬遜(Amazon)、安謀、愛立信(Ericsson)、IBM、英特爾、NVIDIA等15位國際大廠高層擔任主講人,共同探討AIoT商務情境、5G、區塊鏈、無人駕駛等最新發展趨勢,創造更多元解決方案,展望前瞻性未來。

本屆展會最為熱絡產業預將由電競及VR擔綱演出。據Newzoo研究報告指出,預估2018年全球將有23億遊戲玩家,帶動全球遊戲市場產值上看1,379億美元,其中行動遊戲市場為703億美元,市佔率高達51%,遊樂器類市場約346億美元,市佔率為25%,PC類遊戲市場也上看329億美元,市佔率為24%。Newzoo並預估2021年遊戲市場可成長至1801億美元,2017~2021年複合成長率(CAGR)高達10.3%。

全球電競市場需求不斷擴增,COMPUTEX展會也搶攻電競商機,集結相關產業鏈,展示最新電競產品。其中,以ROG品牌在全球電競市場穩居一線大廠地位的華碩,已於4日舉行ROG發布會,加上5日全球記者會,展現強勁品牌實力,持續成為COMPUTEX最受全球媒體關注的公司之一。

此外,由於VR/AR應用需要電競等級的電腦硬體,因此在電競與VR/AR產品區當中,包括台灣智慧眼鏡產業協會(TSGIA)等參展商,也將同步展示各類VR與AR在垂直市場專業應用,為海內外買主提供不一樣的VR/AR解決方案。