HD、3D影音應用需求 USB 3.0介面地位穩固 智慧應用 影音
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HD、3D影音應用需求 USB 3.0介面地位穩固

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運用USB 3.0的高效傳輸優勢,可將外設介面空間有限的行動裝置,透過單一USB 3.0高速介面擴充支援各式慣用的周邊支援介面。Asus
運用USB 3.0的高效傳輸優勢,可將外設介面空間有限的行動裝置,透過單一USB 3.0高速介面擴充支援各式慣用的周邊支援介面。Asus

在行動裝置、桌上型電腦、筆記型電腦...等產品的應用情境中,越來越多視聽娛樂不約而同均朝向資料量數倍暴增的HD、3D數位內容應用,雖然在行動產品方面,有MHL行動高畫質連結技術、HDMI與USB 3.0高速傳輸介面互別苗頭,但實際上USB 3.0高速介面正挾其傳輸效能與電源管理優勢,可望在桌上型電腦、筆記型電腦與行動裝置應用脫穎而出...

面對巨量資料傳輸需求,其中以娛樂用途的高清影音與3D影音為最多,因為若是單純資料轉存傳輸,只需要多花點等待時間,資料總有傳輸完成的時候,但若用戶正在享用高清影音視訊時,只要出現些微傳輸瓶頸,就會造成視訊頓挫現畫面碎裂的情況,打壞享受影音娛樂的興致。

Asus Docking Station產品,使用USB 3.0介面擴充多元影音、數據傳輸介面支援。Asus

Asus Docking Station產品,使用USB 3.0介面擴充多元影音、數據傳輸介面支援。Asus

行動裝置產品朝極度輕薄、小巧方向開發,可裝設的外部傳輸介面原本就相當有限,USB 3.0可同時滿足數據、影音傳輸應用需求,未來發展可期。Asus

行動裝置產品朝極度輕薄、小巧方向開發,可裝設的外部傳輸介面原本就相當有限,USB 3.0可同時滿足數據、影音傳輸應用需求,未來發展可期。Asus

利用Thunderbolt高速傳輸介面可橋接USB 3.0、有線網路、視訊轉換輸出等多項應用功能。Belkin

利用Thunderbolt高速傳輸介面可橋接USB 3.0、有線網路、視訊轉換輸出等多項應用功能。Belkin

MHL雖可在傳輸視訊同時為行動裝置進行充電,但MHL使用相對較為繁瑣,僅應用在影音傳輸功能上,效益相對有限。Gopod

MHL雖可在傳輸視訊同時為行動裝置進行充電,但MHL使用相對較為繁瑣,僅應用在影音傳輸功能上,效益相對有限。Gopod

圖為面向筆記型電腦升級用途的USB 3.0通用型Dock擴充基座產品。Targus

圖為面向筆記型電腦升級用途的USB 3.0通用型Dock擴充基座產品。Targus

Belkin的多功能擴充基座產品,使用Thunderbolt高速傳輸介面橋接多種慣用I?O介面。Belkin

Belkin的多功能擴充基座產品,使用Thunderbolt高速傳輸介面橋接多種慣用I?O介面。Belkin

基於USB 3.0的通用Dock產品,在USB 3.0介面原生支援系統、終端晶片陸續推出後,Dock型態產品也將再創應用高峰。Plugable

基於USB 3.0的通用Dock產品,在USB 3.0介面原生支援系統、終端晶片陸續推出後,Dock型態產品也將再創應用高峰。Plugable

除了觀賞高清視訊可能造成的困擾外,在使用者編輯、創作數位內容用途,對於儲存媒體的傳輸效能要求就更高了,因為影音剪輯與再製,若是搭配軟體編碼壓縮處理,即便中央處理器已具備高效影音即時壓縮處理的水準,但碰到影音數據傳輸速度經常頓挫時,則將造成影片播放頓挫或壓縮不全瑕疵,令高清影音創作、剪輯的品質大受影響。

而新一代USB 3.0介面,不光是面向系統主控端提供外接設備一個高效傳輸介面,在行動裝置設備上,USB 3.0更可望統一數據與影音輸出應用需求,以高效傳輸的性能優勢一舉搶攻數據與影音傳輸應用。

目前USB 3.0技術可達到5Gb/s傳輸效能,或是每秒高達600MB的巨量數據傳輸性能,而即便用戶設備、周邊可能無法全數達到最佳化USB 3.0應用環境(作業系統、主控晶片、周邊橋接晶片都能在USB 3.0規範下運行所達到的高速資料傳輸條件),USB3.0也能回溯相容使用USB 2.0規範進行資料傳輸,讓用戶得以逐步升級的方式,漸次將電腦、設備升級到USB 3.0規格。其中,可相容USB2.0的連接器和傳輸線等優勢,亦是促成USB3.0介面得以快速普及的原因之一。

滿足行動裝置節能設計要求 USB 3.0電源管理效能表現亮眼

除傳輸效率大增可讓主控晶片、裝置晶片不用長時間處於高負載運行狀態外,USB 3.0的電源管理能力亦較USB 2.x出色。USB 3.0在鏈結層,能讓傳輸連結於建立連線後、系統沒有傳輸動作進行時,即可進行單獨關閉介面供電的節能程序,讓行動裝置或主控電腦的系統能以更高效率的模態,節省行動裝置有限的電池電力。

例如,當使用者透過USB介面進行高清影片串流或音樂播放時,其實USB主控晶片與裝置晶片並非全時以高負載全速進行資料傳送,實際的使用情況是以斷斷續續的方式進行資料傳送,而USB 3.0可藉由通訊協定層的改進手段,將每位元傳輸的耗能降低,鏈結層的功耗可以視使用現況而最佳化調整。

而USB 3.0介面在電氣規格上較USB 2.0有更進一步的改善,像是USB 2.0在介面上僅自系統端獲得500mA電流,而USB 3.0介面則增加至900mA電流供應量,不僅讓外接周邊可以獲得更多的驅動電能,支援如更高耗能、更高容量的外接周邊設備,高效能的外接周邊也可因電能的充裕供應而獲得更穩定的驅動運行,也可行動裝置的充電效率增加80%。

MHL、HDMI直接競爭 多用途USB 3.0具加值應用優勢

雖然USB 3.0在行動裝置的影音傳輸應用方面起步較晚,市場中另有如行動高畫質連結技術MHL(Mobile High-Definition Link)與HDMI(High-Definition Multimedia Interface)等完整的行動影音傳輸解決方案直接競爭,但USB 3.0在整合複合應用功能上,會較MHL、HDMI更具優勢。

首先,USB 3.0介面挾USB介面的回溯相容特性,幾乎可以在新、舊電腦設備都能獲得極佳的使用體驗,這不只是MHL與HDMI所沒有的優勢,而其全面普及、廣泛支援特性,讓USB 3.0更容易打入目標應用市場;加上需求日殷的HD(High-Definition)與3D內容傳送應用,USB 3.0即便無家電、LCD TV的直接奧援,但在IT應用市場的優勢,足以彌補家電市場較MHL、HDMI弱勢的現況。

而USB 3.0具高達5Gbit/s高資料傳輸率,其實可以輕易滿足HD視訊、3D影音的相關應用需求,尤其是新一代行動裝置的顯示螢幕解析度持續飆高,例如Apple New iPad的Retina顯示屏,已經超越1080p的顯示解析能力,而USB 3.0的傳輸效能已足以因應行動裝置市場需求。

滿足周邊介面擴充、體感遊戲應用  USB 3.0高速介面後勢可期

在新一代遊戲平台如Xbox Kinect、PlayStation Move Motion Controller...等體感遊戲平台陸續推出,不需使用控制搖桿的體感控制遊戲越來越熱門,也為高速傳輸介面應用增溫,而這類應用正是MHL與HDMI相對弱勢的地方。

以Xbox360 Kinect與PlayStation Eye體感控制系統來說,其為利用紅外線攝影機或高速攝影機進行遊戲者的肢體節點即時追蹤建模,達到準確的體感遊戲控制需求,像是PlayStation Eye利用USB 2.0傳輸高速攝影機所擷取的畫面,再由遊戲主機進行人體動作即時解析,若在體感擷取環境下能讓傳輸速率瓶頸獲得紓解,勢必可讓體感遊戲的互動體驗更為加分。

另以USB-IF定義之USB 3.0 Audio-Video Class,已針對手持式的行動裝置進行HD影音視訊、3D數位內容進行應用支援能力優化,USB 3.0高速傳輸介面所支援的高效傳輸性能,已足以因應包含影片、音樂與大量Metadata等多媒體數位內容即時、大量傳輸應用需求。

越來越多行動裝置開發商,看準USB 3.0的高效傳輸優勢,以此為基礎開發通用型的USB3.0多功能擴充基座(Dock)產品,利用內建Ethernet、USB 2.0、HDMI、D-Sub、Audio Out等格式支援,提供網路、資料、視訊、音訊等多元傳輸介面,一網打盡行動裝置所需的輸出?入連接需求。以USB 3.0高速傳輸介面優勢建構的多功能應用船塢(Dock)產品,也是目前MHL、HDMI較難切入的重點應用。


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