夏普力推下 2視點視差障壁方式居中小尺寸3D顯示器主流技術 智慧應用 影音
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夏普力推下 2視點視差障壁方式居中小尺寸3D顯示器主流技術

  • 楊仁杰
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2011年,日廠夏普(Sharp)積極推廣其具備免戴眼鏡視差障壁(Parallax Barrier) 3D顯示技術,目前除其本身手機品牌外,由任天堂(Nintendo)所推出的全球首款免戴眼鏡3D掌上型遊戲機-任天堂3DS亦採用。由於視差障壁技術較為成熟、2D/3D顯示...


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