韓廠推VR配件鞏固手機市場 Facebook看好VR帶動AMOLED、5G和眼睛追蹤技術需求
E3與Google I/O 2015虛擬實境應用齊發 小學以下族群成優先目標 |
虛擬實境將朝M型化兩端發展 遊戲應用將高度整合頭戴式裝置 360度攝影的分享網站與設備將到位 |
CES 2016 AR裝置觀察:AR裝置切入運動、物流和工業市場 廣視角AR零組件仍處戰國年代
Mixed Reality軟硬體架構布局:歐美日業者卡位AR影像辨識技術和投影顯示技術 |
2015年Mixed Reality業者盡出搶奪Hololens潛在開發者 優先布局AR技術 |
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2016年智慧手錶和手環之充電介面以Pogo Pin為大宗 無線充電介面滲透率漸高
2016年底處理器躍進支撐智慧手錶續航力 智慧錶帶處商業困境 |
睡眠應用難成手環銷售亮點 智慧手錶取代智慧手環時間點將提前 |
固態電池與鋰矽合金電極發展迅速 智慧手環需留意因電力突破而被智慧手錶併吞市場風險
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錶體玄?錶帶更玄?Pebble Time運用Smartstrap設計期再拓新合作鏈 |
Apple Watch多項利器迎智慧手錶戰局 ResearchKit為殺手級應用搖籃 |
微軟暗布眼鏡穿戴伏兵 頭陣先鋒Microsoft Band將促手環市場M型化 |
Google IO 2015觀察:Android Wear強化韌體和機器學習 擴大與iOS生態系差距
Android Wear在IFA2014大軍集結 軟體緊箍咒引導硬體規格戰 |
MWC 2015 Android Wear價格帶漸寬 智慧汽車開穿戴新局 |
CES 2015智慧手錶零組件觀察:螢幕、錶帶與感測器的前瞻產品 窺見2015年智慧手錶的新格局
4Q'14日本可攜式CE市場觀察:MILC出貨量於非日本地區首度出現衰退 CEATEC Japan穿戴式產品競逐健康領域 Sony強打高音質影音產品 |
2014 Kickstarter睡眠感測募資旺 穿戴式裝置闢睡眠市場 |