2018/12 AR/VR產業觀察:IMAX VR踢鐵板 運動賽事與演唱會轉播接棒 各利基應用漸開花結果
2018/11 AR/VR產業觀察:Micro LED無需複雜光機設計 可望成AR頭戴裝置顯示技術主流 |
2018/8 AR/VR產業觀察:應用走向實用化 購物體驗成產業敲門磚 惟頭戴式裝置猶未見曙光 |
作業環境有利推動農業無人機服務市場 經營模式將從農地代測服務逐步推展至雲端農業
日本無人機實證實驗陸續展開 Secom無人機保全服務成亮點 無人機列管有助市場正向發展 |
無人機通訊、急救、反恐、競速等應用百花齊放 法規鬆綁速度成發展關鍵 |
Apple Watch S4走向健康照護 更明確其存在價值 將持續增強感測功能
Apple WatchOS 3加速App反應時間 新增緊急求救和輪椅運動攻老年族群 |
Apple Watch與Android Wear陣營差距漸小 2015年兩者銷量合計約1,300萬~1,800萬支 |
12.9吋iPad Pro(2018)挾強大A12X Bionic貌似劍指NB市場 實則開創行動繪圖設計生產力工具新區塊
iPad超低價新品亦難挽跌勢 1Q18全球平板電腦出貨量將減至3,215萬台 |
產銷調查:白牌市場趨於穩定 3Q18全球平板電腦將再登4,000萬台 |
2018/8 AR/VR產業觀察:應用走向實用化 購物體驗成產業敲門磚 惟頭戴式裝置猶未見曙光
2018/4 AR/VR產業觀察:獨立式VR產品如雨後春筍 AR產品尚在定義階段 |
2018/6 AR/VR產業觀察:內容開發工具前仆後繼問世 入門款獨立式VR裝置重現生機 |
2018/6 AR/VR產業觀察:內容開發工具前仆後繼問世 入門款獨立式VR裝置重現生機
COMPUTEX 2018 AR/VR觀察:消費性VR定調專於娛樂市場 AR頭戴式裝置蓬勃於商用領域 |
AR/VR消費市場平淡使廠商轉向企業應用 商用AR發展性優於商用VR |
COMPUTEX 2018 AR/VR觀察:消費性VR定調專於娛樂市場 AR頭戴式裝置蓬勃於商用領域
AR/VR消費市場平淡使廠商轉向企業應用 商用AR發展性優於商用VR |
2018/4 AR/VR產業觀察:獨立式VR產品如雨後春筍 AR產品尚在定義階段 |
日遠距醫療正式啟動 穿戴式裝置於醫療市場應用可期 消費者接納與否取決便利、價位與成效 |
3Q'15日本可攜式CE市場觀察:新創公司UPQ推24款數位產品展現爆發力 京瓷導入穿戴式裝置進入健康照護市場 |
HoloLens攻專業領域 醫療、教育、工業、建築將為主要應用
2017~2022年全球VR/AR頭戴裝置出貨量CAGR將為41.6% 獨立式產品為2018年成長動能 |
2015年Mixed Reality業者盡出搶奪Hololens潛在開發者 優先布局AR技術 |
電腦視覺有助AR影像精準呈現 突破動態幾何一致性瓶頸將帶動AR擴大發展
3D影像感測漸為頭戴式裝置關鍵技術 AR設備躍為主流開發產品 飛時測距廠成主要購併標的 |
為AR而生 蘋果新一代iPhone以強大硬體規格結合ARKit 正式開啟AR時代 |