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上刊時間:2004/03/03~2026-05/31
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顯示科技與應用
顯示科技與應用
COMPUTEX 2014顯示器觀察:穿戴式產品成新興顯示技術應用突破點
一年一度的COMPUTEX一向是產業界的風向球,雖然近年來顯示器產業逐漸進入成熟市場,發展動能趨緩,但面板廠仍開發多種新興顯示器技術,透過不斷的試誤過程,得以尋找較適合的應用,進而尋求經濟效益。其中,穿戴式產品的發展,正是新興顯示器的最佳突破口...
楊仁杰
2014-06-13
IC設計
IC設計
採Micro-USB傳輸高解析度視訊 2013年MHL介面將加速普及
隨著智慧型手機日益普及,有愈來愈多人透過智慧型手機拍照、錄影、下載圖片影片等,並分享給親友觀看。為了有更佳的分享效果,人們愈來愈需要將手機畫面輸出到電視、投影機等大畫面裝置上...
DIGITIMES研究團隊
2013-01-07
顯示科技與應用
顯示科技與應用
3D顯示器近期發展:裸視3D從小尺寸擴及中大尺寸應用
裸視3D顯示器過去均以中小尺寸顯示器應用,如手機、數位相機、數位相框等為主,不過最近日廠東芝對於推動裸視3D顯示器大尺寸應用相當積極。繼2010年底推出12吋及20吋配備裸視3D顯示器的3D TV後,2011年6月又推出配備裸視3D顯示器的3D NB。該款3D NB配備15.6吋可切換2D/3D顯示模式的柱狀透鏡3D顯示器...
楊仁杰
2011-07-07
顯示科技與應用
顯示科技與應用
COMPUTEX 2011 數位攝影將帶動4吋以下裸視3D顯示器快速成長
在COMPUTEX 2011展場中,台灣面板廠及終端產品業者亦展出數款裸視3D顯示器及應用。其中導入3D數位相機、數位相框及數位攝影機的業者較2010年更多,基於成本考量,以視差障壁(Parallax Barrier) 3D技術為主流。平板裝置是COMPUTEX 2011展場內最熱門的應用,亦有多家業者推出採3D顯示器的平板裝置。主要品牌廠商部分,台廠華碩展出7吋3D平板...
楊仁杰
2011-06-13
顯示科技與應用
顯示科技與應用
高解析度微型投影機技術漸成熟 內建於平板裝置及NB產品成新焦點
2011年,隨著微型投影機光源輝度及光機效率提升,高解析度微型投影機耗電量可望改善,過去因技術限制而無法商品化、內建於NB的微型投影機可望進入市場。另外,隨著平板裝置市場需求大幅提升,亦將有廠商推出內建微型投影機的平板裝置...
楊仁杰
2011-02-18
顯示科技與應用
顯示科技與應用
微型投影光機成本將達甜蜜點 2011年全球微型投影光機出貨量將達200萬台
2008年下半,微型投影機廠商在微型投影機市場發展之初,即已描繪1個「微型投影無所不在」的願景。不過,在微型投影機發展之初,國際手機及消費性電子產品大廠皆因成本考量,不願在其產品內附加成本達100美元以上的微型投影光機模組...
楊仁杰
2010-08-30
智慧穿戴
智慧穿戴
2010年全球消費級DV出貨量可望逾1,300萬台 台廠市佔率將近8成
隨著數位訊號處理器(DSP)大廠加速開發低功耗、高畫質H.264編解碼晶片(SoC),平價的消費級機種也可拍攝出高畫質動態影像;加上影音分享網站興起,讓影片的分享更為容易,助推個人化攝錄風潮持續不減。消費級DV機種依消費者使用習慣與偏好的不同,目前市場上常見包括有槍型直立式、橫式及手機型簡易式3種產品設計型態...
DIGITIMES研究團隊
2010-08-06
顯示科技與應用
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雷射光源技術成本仍有瓶頸 LED光源2年內仍是微型投影主流技術
微型投影機自2008年下半導入量產以來,矽基液晶(Liquid Crystal on Silicon;LCoS)及美商德州儀器(Texas Instruments;TI)獨自研發的數位光源處理(Digital Light Process;DLP)等2大技術,並稱為微型投影技術的主流...
楊仁杰
2010-08-06
顯示科技與應用
顯示科技與應用
2010年台灣平面顯示器展 台廠3D顯示器邁向商品化 2D/3D數位內容轉換為發展重心
隨著國際大廠競相推出3D TV、3D PC、3D數位相機(DSC)等終端產品,2010年3D顯示器已突破技術展示階段,正式成為具備市場規模且可挹注面板廠獲利的產品。於2010年台灣平面顯示器展(Display Taiwan 2010)中展示3D顯示器的業者,除面板大廠友達及華映外,尚包括具備指向背光3D...
楊仁杰
2010-06-22
顯示科技與應用
顯示科技與應用
COMPUTEX Taipei 2010 台廠3D顯示技術多元發展 TV、IT、數位看板應用最受矚目
隨著國際TV大廠陸續推出3D TV,2010年被公認為3D元年,故而台廠在COMPUTEX Taipei 2010紛紛展出多款3D顯示器,以因應市場所需。此次各廠商展出的3D顯示器應用範圍擴及數位電子看板、TV、PC、數位相機及數位相框,其中TV及PC用3D顯示器仍以需戴眼鏡的3D顯示技術為主,免戴眼鏡3D顯示技術則應用於數位電子看板、數位相機及數位相框...
楊仁杰
2010-06-09
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