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搜尋關鍵字:掌上型遊戲機
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2025-12/20
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智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂Switch Lite銷售持續加溫
掌上型遊戲機
起死回生?
掌上型遊戲機
霸主任天堂(Nintendo)於2019年9月開始販售Switch輕便版Switch Lite,2019年11月重點遊戲「寶可夢劍/盾」上市,進一步帶動硬體銷售起飛,受到手機遊戲搶市而節節敗退的
掌上型遊戲機
市場似乎正起死回生。在連續2個月家用遊戲主機銷售較去年同期衰退的美國市場...
DIGITIMES研究團隊
2019-12-26
智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再創
掌上型遊戲機
市場榮光
任天堂(Nintendo)發表
掌上型遊戲機
Switch Lite,不僅更輕便可攜、電池續航力更長,更可直接遊玩原本便支援手持模式的Switch遊戲,售價199.99美元,預定在2019年9月上市。DIGITIMES Research認為...
DIGITIMES研究團隊
2019-07-19
智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂以3DS迎戰智慧型手機威脅 恐仍難挽頹勢
任天堂(Nintendo)的Gameboy
掌上型遊戲機
在其家用遊戲機本業因Sony的挑戰而面臨危機時,助其渡過難關,而之後Sony以PSP挑戰
掌上型遊戲機
市場亦未能動搖其龍頭地位。然而,蘋果(Apple)以iPhone為首,率領iPhone OS平台裝置大舉入侵掌上型遊戲市場...
DIGITIMES研究團隊
2010-06-29
智慧穿戴
智慧穿戴
iPhone 4遊戲新武器步步進逼
掌上型遊戲機
危機再起
掌上型遊戲機
2大廠任天堂(Nintendo)與Sony的日子愈來愈難過,2者主要產品均面臨銷售趨緩窘境,且新產品未能扭轉局勢,線上服務平台發展亦不順利,近期美國消費者每週玩
掌上型遊戲機
時間甚至大幅下滑16%...
DIGITIMES研究團隊
2010-06-15
智慧穿戴
智慧穿戴
平板裝置的應用熱點與市場需求分析
平板裝置(Tablet)是2010年的明星商品,也可能是消費性電子未來數年在智慧型手機外的另一股成長動力。2010年CES前後,市場已有多款Android平板裝置發表,蘋果(Apple)的iPad亦於2010年1月發表,3月開始預購,後續銷售動能備受矚目,平板裝置商機吸引大量廠商積極參與,包括蘋果...
DIGITIMES研究團隊
2010-04-26
智慧穿戴
智慧穿戴
iPhone OS 4.0加速可攜式遊戲進入線上時代 任天堂與Sony將再陷危機
蘋果(Apple)於2010年4月發表眾所矚目的最新可攜式裝置作業系統iPhone OS 4.0,主打包括多工處理、行動廣告服務iAds等7大新功能,蘋果並表示iPhone OS 4.0將有100種新功能與1,500種新增的開發者API。值得注意的是,遊戲功能亦在iPhone OS 4.0所強調的7大新功能中...
DIGITIMES研究團隊
2010-04-13
智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂將推出3D掌機是開創新局抑或自亂陣腳?
以iPhone為首的智慧型手機正積極推動手機遊戲,搶食
掌上型遊戲機
市場,由於手機具有「人手一機、隨身攜帶、隨時開機」的特色,對
掌上型遊戲機
產生莫大威脅。
DIGITIMES研究團隊
2010-03-31
智慧穿戴
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iPad面市 加速iPhone OS平台衝擊
掌上型遊戲機
市場
蘋果(Apple)推出iPhone後,帶動iPhone OS平台裝置持續快速成長,至2010年1月,iPhone OS裝置總銷售量(即iPhone加上iPod Touch)...
DIGITIMES研究團隊
2010-02-01
智慧穿戴
智慧穿戴
從E3 2009 看
掌上型遊戲機
市場發展趨勢
Sony於E3 2009上主打PSP新型機種PSP Go,最主要改變是移除為人垢病的UMD光碟機,改以網路下載遊戲,跟上遊戲產業虛擬下載通路的潮流,不過,PSP Go螢幕變小且不具備市場期望的觸控功能,標準mini USB埠改整合於多功能連接埠,使得PSP Go與先前...
DIGITIMES研究團隊
2009-06-16
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