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搜尋關鍵字:數位家庭
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-04/16
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智慧家庭
智慧家庭
2022/6 Smart Home觀察:Insteon無預警終止服務;Matter有望秋季先登上Google Home
標榜可整合不同平台產品的智慧家庭標準Matter尚未推出,已有中控平台商Insteon先關門大吉;而Matter雖多次延遲問世,Google表示2022年秋天Matter將先登上Google H...
DIGITIMES研究團隊
2022-06-08
智慧家庭
智慧家庭
May'14
數位家庭
觀察:三星開啟智慧家電平台主為B2B市場機會 Sony電視子公司掌供應鏈決策將利台廠接單
2014年5月
數位家庭
產業觀察重點在於日韓TV廠財務表現,以及各業者的中期營運計畫調整。多數廠商2014年第1季TV相關部門營收普遍稍優於2013年同期,至於營利率,韓廠中樂金電子(LG Electronics)優於三星電子...
DIGITIMES研究團隊
2014-06-05
智慧家庭
智慧家庭
Dec'13
數位家庭
產業觀察:日TV廠市場布局漸由大陸轉向東南亞 亞馬遜進軍日本線上影音市場
2013年12月
數位家庭
產業觀察重點包括:日本TV廠由大陸轉向東南亞的趨勢、新的AllCast app將為手機/TV多媒體分享的應用帶來普及,及亞馬遜(Amazon)進軍日本線上影音市場...
羅惠隆
2014-01-06
智慧家庭
智慧家庭
次世代家用遊戲主機策略剖析:Xbox One入主娛樂中心更具底氣 PS4玩家為本難顯擴散效應
微軟(Microsoft)與Sony的新世代家用遊戲主機將在2013第4季起上市,並在2013年上半各透過產品發表會與E3 2013大規模介紹新產品。由於
數位家庭
版圖條件不同,使兩公司在新世代主機的營運策略上朝不同方向調整...
羅惠隆
2013-06-28
智慧家庭
智慧家庭
品牌Smart TV智慧功能同中求異 改善使用情境及人機介面將是突圍關鍵
2010開始,Smart TV即為主要TV品牌重點產品規畫方向,但各品牌投入規模與發展進度各有不同。部分品牌企圖將Smart TV布局成
數位家庭
核心,或創造成可獲利的平台,因而在OTT(Over the Top)服務、人機介面與家庭連網功能等各方面均大舉投入...
DIGITIMES研究團隊
2012-10-19
智慧家庭
智慧家庭
Smart TV積極導入連網互動功能 手持裝置尤為多屏應用亮點
Smart TV藉由OTT提供另一種商業模式的視頻服務,並在此基礎上開發更多非視頻應用服務。但受限於Smart TV的人機控制介面還未臻成熟,造成非視頻應用服務及其商業模式尚難有突破性進展。為克服目前窘境,Smart TV一方面強化人機介面改善,以期創造多元應用並帶來獲利,另一方面則強化家庭連網功能。對TV製造商而言,此可彰顯...
DIGITIMES研究團隊
2012-10-05
智慧家庭
智慧家庭
DLNA漸普行於3大ICT產品 改善使用體驗及產品相容性為發展關鍵
DLNA(Digital Living Network Alliance)耕耘
數位家庭
市場已久,普遍應用於各式各樣的連網裝置上,至今已有超過萬款相關產品,市面上產品總數估計逾5億台。但這些形形色色的連網產品,廠商開發時考量產品本身限制與實用價值,而賦予不同產品不同的DLNA能力...
DIGITIMES研究團隊
2012-08-23
智慧家庭
智慧家庭
DLNA蔚成
數位家庭
主流 持續引入新技術強化既有標準
DLNA(Digital Living Network Alliance)技術自2004年發表以來,即獲科技大廠如Sony、英特爾(Intel)等採用,藉此欲積極進入
數位家庭
市場,但在相容裝置不足及消費者沒有實際需求的現實條件下...
DIGITIMES研究團隊
2012-08-07
智慧家庭
智慧家庭
微軟遊戲事業未來藍圖外流 Xbox 720將成為末代主機?
日前傳出1份微軟(Microsoft)寫於2010年的遊戲產業事業藍圖外流,內含微軟下一世代家用遊戲主機Xbox 720的詳細規畫與發展方向,根據藍圖顯示,Xbox 720可望內建藍光播放器,而第2代Kinect將成為標準配備,且微軟亦打算發展虛擬實境眼鏡...
DIGITIMES研究團隊
2012-06-25
智慧家庭
智慧家庭
輸入裝置的下一步:投影式裝置
智慧型手機上的按鍵越來越少,擁有實體鍵盤的機種已是少數,多數以觸控螢幕顯示虛擬鍵盤,而平板產品更幾乎均使用虛擬鍵盤,然而,受限螢幕大小,許多使用者在需要大量打字時,仍然必須使用各種外接鍵盤,手機用外接鍵盤雖然多半可折疊...
DIGITIMES研究團隊
2012-04-10
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