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上刊時間:2004/03/03~2026-06/28
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AI Focus
AI Focus
Apple Intelligence與第三方整合為短期最佳策略 然長期衍伸多重隱憂惟自研LLM為關鍵解方
DIGITIMES觀察,蘋果AI技術從早期機器學習(如Siri與Face ID臉部辨識)演進至大型語言模型與生成式AI。早期收購AI公司策略著重邊緣裝置運算與隱私安全技術,如DarwinAI與Datakalab等,應用於提升邊緣裝置AI運算效率。2024年推出Apple Intelligence聚焦邊緣AI功能,雖蘋果有自研大型語言模型,但在大參數量語言模型落後業界指標模型...
黃耀漢
2026-01-16
寬頻與無線
寬頻與無線
5G基建負擔加速歐洲電信版圖重組 電信營運商從過度競爭走向基建共享
歐洲電信產業長期以來一直處於市場高度破碎化、過度競爭導致價格侵蝕業者獲利,及投入資本回報率長期低於資本成本的困境。這不僅削弱電信營運商的財務體質,更使其在5G和光纖等關鍵基礎設施的建設,遠遠落後於美國和中國。為扭轉營運泥沼,歐洲電信營運商透過購併與基建的共享等策略...
許凱崴
2025-11-27
智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
IC製造
IC製造
英特爾分拆設計與代工將賦予營運彈性 惟晶圓代工仍須調整策略以強化競爭力
隨著先進製程技術挑戰日益增加,英特爾(Intel)在製造端面臨技術開發進度不如預期、生產良率低等問題,導致自身產品競爭力與上市時程受影響。儘管英特爾於2021年推動ID....
陳澤嘉
2025-03-13
智慧家庭
智慧家庭
2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
DIGITIMES研究團隊
2025-02-08
IC設計
IC設計
2025年高階雲端GPU出貨量將升至854萬顆 然年增率放緩至52%
DIGITIMS分析,全球前三大CSP資本支出成長、主權AI需求成長與推論時間運算(inference-time computing)需求增加等刺激出貨因素,抵銷NVIDIA GB200 NVL72機櫃...
翁書婷
2024-12-31
IC製造
IC製造
5年展望:2024~2029年全球晶圓代工業營收CAGR估達11.5%
DIGITIMES Research預估,2024~2029年全球晶圓代工業營收複合年均成長率(CAGR)將達11.5%,上看2,700億美元,AI/HPC應用帶動先進製程與先進封裝需求強勁,是推...
陳澤嘉
2024-10-02
IC製造
IC製造
HPC應用帶旺台灣晶圓代工業 2024年營收將上看970億美元
DIGITIMES Research觀察,在電子供應鏈短單及AI/高效能運算(HPC)晶片出貨支撐下,2024年上半台灣晶圓代工業營收優於預期,達445億美元,年增19%,較2023年下半成...
陳澤嘉
2024-08-27
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機三強將推新硬體 微軟回歸軟體公司本色
DIGITIMES Research觀察三大家用遊戲機銷售量如今都陷入衰退,三家廠商都有意推出新硬體,但路線卻不盡相同。Sony預計推出PS5強化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
DIGITIMES研究團隊
2024-07-08
IC設計
IC設計
展會觀察:COMPUTEX 2024 Arm聚焦四大AI應用 然IC業者自研IP趨勢成其發展隱憂
DIGITIMES Research觀察,在生成式AI應用推動大規模運算需求增加,使AI訓練和推論裝置耗電量上升,Arm基於RISC架構所設計的晶片兼具性能與功耗需求,在此波AI應...
陳辰妃
2024-06-11
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