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搜尋關鍵字:Kinect
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2025-12/23
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物聯網
物聯網
深度感測器為移動機器人導航效能關鍵 視覺SLAM挑戰LiDAR SLAM路途仍遙
導航(navigation)是移動機器人(mobile robot)最重要的能力之一,透過採用飛時測距(Time of Flight;ToF)或雙眼視覺(stereoscopic vision)技術的2D或3D深度感測器(depth sensor),移動機器人可即時取得空間訊息並進行SLAM...
蕭聖倫
2021-01-13
智慧家庭
智慧家庭
「Xbox One」訴求多媒體娛樂整合 售價、內容整合問題懸而未解
微軟(Microsoft)發表下一世代家用遊戲主機Xbox One,以一機總攬為號召,意圖整合客廳中的所有影音娛樂功能,而Kinect 2.0為整合應用核心,在搭配更為精細的動作辨識與更精確的聲控功能下,使用者可以簡單的手勢或語音指令切換多媒體...
DIGITIMES研究團隊
2013-05-24
智慧穿戴
智慧穿戴
微軟研發萬用觸控筆 對抗多點觸控新利器
隨著多點觸控電容式螢幕晉升主流,觸控裝置以手指操作為主,觸控筆不再是必要配備,然而,搭載觸控螢幕的可攜式裝置功能不斷擴充,需要進行較準確定位的操作時,即產生觸控筆的需求。不過,不同裝置的觸控筆常無法通用...
DIGITIMES研究團隊
2012-09-25
智慧家庭
智慧家庭
體感控制與非螢幕觸控裝置興起 威脅中大型觸控螢幕發展前景
智慧型手機與平板裝置大行其道,市場對觸控螢幕相關的龐大商機寄予厚望,不過,許多可能取代觸控螢幕的技術正悄悄萌芽。日前Leap Motion公司發表體感控制裝置Leap,定價僅69.99美元,感應準確度可達0.01mm,感測範圍為8立方英呎,適合在PC螢幕...
DIGITIMES研究團隊
2012-06-05
智慧家庭
智慧家庭
微軟推99美元Xbox 360同捆Kinect方案 網路服務補貼主機模式首見遊戲市場
2012年5月,微軟(Microsoft)宣布新一波家用遊戲主機Xbox 360促銷方案,消費者僅需綁約Xbox Live線上服務2年,即可以99美元將家用遊戲主機Xbox 360與單價149.99美元的體感週邊Kinect一齊打包帶走。雖然Xbox 360在北美月銷售量已連續...
DIGITIMES研究團隊
2012-05-25
智慧家庭
智慧家庭
輸入裝置的下一步:投影式裝置
智慧型手機上的按鍵越來越少,擁有實體鍵盤的機種已是少數,多數以觸控螢幕顯示虛擬鍵盤,而平板產品更幾乎均使用虛擬鍵盤,然而,受限螢幕大小,許多使用者在需要大量打字時,仍然必須使用各種外接鍵盤,手機用外接鍵盤雖然多半可折疊...
DIGITIMES研究團隊
2012-04-10
電腦運算
電腦運算
Jan'12 PC產業觀察:品牌力推Ultrabook反動Tablet 新興國家PC市場2012年可達雙位數成長
1月份由於CES開辦以及邁進新的一年,整體PC產業重要事件多落在產品、市場與廠商等3大構面,其中,產品面以Ultrabook的積極發表最受關注,但在智慧型手機與平板為主的行動上網(Mobile Internet)需求風行下,NB已有被邊緣化的跡象,Ultrabook...
DIGITIMES研究團隊
2012-02-02
電腦運算
電腦運算
Kinect應用百花齊放 微軟力推Kinect for Windows
微軟(Microsoft)於CES 2012上,宣布其家用遊戲主機Xbox 360全球出貨已達6,600萬台,較2011年9月底季報公布數字5,760萬台增加840萬台,而此一亮眼銷售成績可歸功於體感控制裝置Kinect的推波助瀾,Kinect本身亦已經出貨1,800萬台...
DIGITIMES研究團隊
2012-01-29
智慧家庭
智慧家庭
微軟積極布局次世代電視娛樂 Xbox360、WP7攜手進客廳
微軟(Microsoft)打造家用遊戲主機Xbox遊戲事業,其最終目標並非遊戲市場本身,而是希望透過家用遊戲主機,延伸微軟勢力進入客廳,因此,微軟多年以來均不斷強調Xbox 360在遊戲以外的功能,希望將Xbox事業打造為一個...
DIGITIMES研究團隊
2011-11-21
智慧家庭
智慧家庭
Kinect體感新應用 為微軟進軍醫療市場另開一扇窗
長久以來,微軟(Microsoft)等軟體大廠均意圖打進醫療市場,但卻總是不得其門而入,或者是成效有限,然而,原本身為家用遊戲主機Xbox 360週邊硬體的體感控制裝置Kinect,卻意外幫微軟進軍醫療市場打開一扇窗。目前微軟正嘗試應用Kinect特性於醫學...
DIGITIMES研究團隊
2011-09-13
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