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搜尋關鍵字:Kinect
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-05/26
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智慧穿戴
智慧穿戴
蘋果XR具串聯龐大App優勢助打造空間運算生態系
DIGITIMES Research觀察,Apple Vision Pro擁有超過5,000項專利,挾帶著頂級硬體規格與以人為本的人機互動介面,再次掀起許多人對元宇宙的關注。蘋果(Apple)跨入...
方覺民
2023-09-28
智慧家庭
智慧家庭
晶片短缺對遊戲機三雄影響不一 Sony與微軟加速推動遊戲登上不同平台
受供應鏈問題影響,PS5出貨量不如預期,Sony規劃將遊戲拓展至更多平台。微軟(Microsoft)與三星(Samsung)結盟,部分三星電視將可直接遊玩Xbox平台遊戲,微軟亦規劃...
DIGITIMES研究團隊
2022-07-12
智慧穿戴
智慧穿戴
疫情下虛擬試衣服務再起 取得更大附加價值的體型數據為最大吸引力
DIGITIMES Research觀察,在全球疫情催化下,虛擬試衣(virtual fitting)服務再次受到關注,透過人工智慧(AI)、深度學習等技術的導入,電商與科技公司在布料模擬、尺寸匹配等難題有了突破...
DIGITIMES研究團隊
2021-09-03
物聯網
物聯網
深度感測器為移動機器人導航效能關鍵 視覺SLAM挑戰LiDAR SLAM路途仍遙
導航(navigation)是移動機器人(mobile robot)最重要的能力之一,透過採用飛時測距(Time of Flight;ToF)或雙眼視覺(stereoscopic vision)技術的2D或3D深度感測器(depth sensor),移動機器人可即時取得空間訊息並進行SLAM...
蕭聖倫
2021-01-13
行動裝置與應用
行動裝置與應用
智慧型手機引領消費級ToF 3D感測崛起 大廠聯袂切入市場 AR應用生態加速成形
2017年蘋果(Apple)透過結構光(Structured Light)技術將3D感測帶進智慧型手機應用,另一項3D感測技術─飛時測距(Time of Flight;ToF)接續成為眾手機品牌接受度最廣的解決方案,使消費級3D感測市場前景看好。由於結構光與ToF在零組件供應鏈重疊度高...
DIGITIMES研究團隊
2020-12-31
智慧家庭
智慧家庭
新冠肺炎帶動宅經濟興起 家庭娛樂、健身、醫療等領域擁抱新數位商機
COVID-19(新冠肺炎)全球肆虐,許多國家建議民眾待在家裡避免外出,家中娛樂、健身需求大增,包括線上串流影音服務使用人數大幅攀升,家用遊戲軟硬體市場亦看俏,其中又以健身相關遊戲最炙手可熱,而美國健身器材暨服務業者亦提出促銷方案搶食商機...
DIGITIMES研究團隊
2020-03-25
智慧家庭
智慧家庭
PS5與Xbox Series X蓄勢待發 2020年家用遊戲主機市場引爆新戰局
此世代家用遊戲主機市場爭奪戰勝負已分,Sony PS4遙遙領先,微軟(Microsoft) Xbox One則每況愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch後來居上,Sony與微軟不約而同預定在2020年推出新一代家用遊戲主機,畫面輸出預計達8K或4K 120Hz水準,然兩產品...
DIGITIMES研究團隊
2020-03-03
智慧家庭
智慧家庭
PS4出貨破億倒數計時 微軟新主機接連登場 任天堂力圖轉型
DIGITIMES Research認為,2019年家用遊戲主機出貨量仍將由PS4拔得頭籌,但將持續衰退。出貨量居次者將是微軟(Microsoft)的Xbox One,預期無光碟機版本機種可望吸引想嘗鮮4K的消費者,但在2020年...
DIGITIMES研究團隊
2019-02-12
AI Focus
AI Focus
2018/7 AI觀察:亞馬遜DeepLens簡化AWS的AI應用 開源AI技術OpenPose首度商業化 阿里巴巴FashionAI服飾推薦系統導入線下
DIGITIMES Research針對2018年7月人工智慧(AI)動向,關注影像辨識的發展應用。亞馬遜(Amazon)為開發者推出無線攝影機DeepLens,吸引開發者使用AWS上的AI產品;能夠辨識即時多人影像的OpenPose,因能識別臉部表情而受到重視,目前已由NTT東日本與新創公司...
陳辰妃
2018-07-30
IC設計
IC設計
3D感測器商機大 將帶動視覺導引機器人市場成長
3D感測又稱為深度感測,顧名思義此種感測技術能擷取物體深度訊息,早前廣為人知是因微軟(Microsoft)用於Xbox的體感裝置Kinect,主打可讓玩家利用身體動作直覺式玩遊戲,曾經轟動一時。然而Kinect後續因成本過高逐漸喪失市場熱度,近來傳出微軟...
DIGITIMES研究團隊
2017-12-28
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