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上刊時間:2004/03/03~2025-12/23
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智慧家庭
智慧家庭
放眼雲端 兩強不再急於衝刺硬體 家用遊戲主機終點線近在眼前?
Sony與微軟(Microsoft)均將在2020年下半推出最新家用遊戲主機PS5與Xbox Series X,然此次交手煙硝味淡化許多,雙方同樣認為雲端串流遊戲服務才是遊戲市場的最終樣貌,Sony早已和微軟在雲端串流遊戲市場結盟合作,以對抗新進大敵Google。以往家用遊戲主機通常於世代交替時...
DIGITIMES研究團隊
2020-07-22
智慧家庭
智慧家庭
PS5與Xbox Series X蓄勢待發 2020年家用遊戲主機市場引爆新戰局
此世代家用遊戲主機市場爭奪戰勝負已分,Sony PS4遙遙領先,微軟(Microsoft) Xbox One則每況愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch後來居上,Sony與微軟不約而同預定在2020年推出新一代家用遊戲主機,畫面輸出預計達8K或4K 120Hz水準,然兩產品...
DIGITIMES研究團隊
2020-03-03
智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂Switch Lite銷售持續加溫 掌上型遊戲機起死回生?
掌上型遊戲機霸主任天堂(Nintendo)於2019年9月開始販售Switch輕便版Switch Lite,2019年11月重點遊戲「寶可夢劍/盾」上市,進一步帶動硬體銷售起飛,受到手機遊戲搶市而節節敗退的掌上型遊戲機市場似乎正起死回生。在連續2個月家用遊戲主機銷售較去年同期衰退的美國市場...
DIGITIMES研究團隊
2019-12-26
智慧穿戴
智慧穿戴
任天堂推出Switch Lite 期待再創掌上型遊戲機市場榮光
任天堂(Nintendo)發表掌上型遊戲機Switch Lite,不僅更輕便可攜、電池續航力更長,更可直接遊玩原本便支援手持模式的Switch遊戲,售價199.99美元,預定在2019年9月上市。DIGITIMES Research認為...
DIGITIMES研究團隊
2019-07-19
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲主機市場未受手機侵蝕 三大廠出貨表現亮眼 PS4總量突破8,000萬大關
家用遊戲主機在Wii、PS3、Xbox 360世代是產業界矚目焦點,但進入PS4、Xbox One、Wii U / Switch世代,不受媒體報導重視的程度有如夕陽產業,但據Sony最新一季財報,其家用遊戲主機PS4全球出貨總數已突破8,000萬台大關,而微軟遊戲部門業績...
DIGITIMES研究團隊
2018-08-15
智慧家庭
智慧家庭
任天堂Switch憑神作加持首發表現搶眼 後續遊戲質量為銷售關鍵
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新遊戲主機任天堂Switch,在獲得各大遊戲媒體一致好評的「薩爾達傳說」系列最新作品加持下,首週銷售量可望突破100萬台。不過,大多數第三方遊戲業者對任天堂Switch的遊戲支援並不捧場...
DIGITIMES研究團隊
2017-03-14
智慧家庭
智慧家庭
Sony PS4率先突破千萬台銷售 Xbox One藉體感與月費制引爆下回合遊戲機競賽
Sony PS4已於2014年8月達到出貨1,000萬台大關,遠遠領先競爭對手微軟(Microsoft) Xbox One約500萬台,一般認為PS4有機會擴大領先差距,提早鎖定勝局。不過,相較於Sony本業財務吃緊,微軟仍有餘力挹注遊戲事業,2014年9月,微軟宣布斥資25億美元收購以...
DIGITIMES研究團隊
2014-09-29
智慧家庭
智慧家庭
Wii U效能恐不如預期 不利因素再添一樁
任天堂(Nintendo)即將於2012年底推出下一代家用遊戲主機Wii U,由於Wii銷售衰退已相當明顯,Wii U可否順利接棒將是任天堂攸關存亡的重頭戲,而由於...
DIGITIMES研究團隊
2012-04-17
智慧家庭
智慧家庭
2012年家用遊戲主機市場展望-微軟與Sony篇
2011年,任天堂(Nintendo)連2季財報失利,可能遭遇30年來首度年度虧損,而Wii出貨量持續衰退,雖總銷售量仍領先競爭對手,但後續銷售動能已落後微軟(Microsoft)Xbox 360與Sony PS3,家用遊戲主機市場隱然出現任天堂失去...
DIGITIMES研究團隊
2011-12-06
智慧家庭
智慧家庭
2012年家用遊戲主機市場展望-任天堂篇
2011年可謂家用遊戲主機市場有史以來轉變最大的一年,長久以來,在本世代以前的每一世代,在家用遊戲主機市場上佔據總銷售龍頭寶座的一方,在後續銷售力道以及營收獲利上,均遠遠超過競爭對手,然而,此一世代總銷售龍頭...
DIGITIMES研究團隊
2011-11-28
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