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搜尋關鍵字:串流遊戲
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-09/21
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智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
智慧穿戴
智慧穿戴
Meta、蘋果、Google XR眼鏡競爭新局 Google憑自研AI與手機OS具潛在優勢
DIGITIMES觀察,隨三星電子(Samsung Electronics)宣布VR/MR眼鏡Project Moohan將於2025年搭載Google的Android XR上市,Meta、蘋果(Apple)、Google在XR...
方覺民
2025-03-19
智慧家庭
智慧家庭
2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
DIGITIMES研究團隊
2025-02-08
電腦運算
電腦運算
展會觀察:CES 2025 NVIDIA進軍桌上型超級電腦 千美元以下AI PC成常態
CES 2025吸引處理器龍頭業者NVIDIA、超微(AMD)、英特爾(Intel)及高通(Qualcomm)等發表全新PC用CPU與GPU,並強調產品更強大的AI加速功能。其中,NVIDIA以G...
張珩
2025-01-24
智慧家庭
智慧家庭
2024/2 Smart Home觀察:家用遊戲機三大廠各擅勝場 串流大廠劍指雲端遊戲市場
家用遊戲主機三強近期公布財報,各自都有不同亮點。微軟(Microsoft)購併第三方遊戲開發商龍頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,遊戲軟體營收暴增並帶動主機銷售;Son...
DIGITIMES研究團隊
2024-02-25
寬頻與無線
寬頻與無線
5G營運商冀望FWA與元宇宙應用開創營收新曲線 惟實質效益仍需長期觀察
5G商轉初期全球即有許多營運商競相投入,然發展至今已3年餘,5G用戶滲透率卻不如預期。DIGITIMES Research觀察,2022年新增5G營運商家數與增幅雖有減緩跡象,但...
吳伯軒
2023-06-16
智慧家庭
智慧家庭
2023/2 Smart Home觀察:Stadia黯然退場;遊戲機三雄表現大相逕庭 軟體銷售皆下滑
微軟(Microsoft)與Sony均認為雲端
串流遊戲
服務是遊戲產業的終極未來,然Google早先一步推出的雲端
串流遊戲
服務平台Stadia卻在1月劃下休止符。微軟在購併遊戲開發商...
DIGITIMES研究團隊
2023-02-23
智慧家庭
智慧家庭
2022/12 Smart Home觀察:Matter正式出爐 大廠共襄盛舉 惟亞馬遜大幅裁撤Alexa部門 智慧家庭功能發展恐停滯
以整合智慧家庭平台為訴求的Matter 1.0標準正式推出,智慧家庭大廠亞馬遜(Amazon)、Google、蘋果(Apple)與三星(Samsung)皆展現實際行動支持。然日前亞馬遜Alexa部...
DIGITIMES研究團隊
2022-12-12
Cloud
Cloud
從競爭走向合作? 開放式、虛擬化5G網路架構開啟公有雲平台結盟電信產業新機遇
3GPP在5G行動網路架構定義中納入多接取邊緣運算(MEC),以滿足電信營運商發展企業/垂直市場對低時延(low latency)、高資安應用等通訊需求。DIGITIMES Research...
吳伯軒
2022-09-12
智慧家庭
智慧家庭
晶片短缺對遊戲機三雄影響不一 Sony與微軟加速推動遊戲登上不同平台
受供應鏈問題影響,PS5出貨量不如預期,Sony規劃將遊戲拓展至更多平台。微軟(Microsoft)與三星(Samsung)結盟,部分三星電視將可直接遊玩Xbox平台遊戲,微軟亦規劃...
DIGITIMES研究團隊
2022-07-12
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