評估申請
登入
科技網
未來車供應鏈
蘋果供應鏈
產業
區域
議題
觀點
漫新聞
每日椽真
商情
AI EXPO Taiwan
COMPUTEX
Research
半導體
IC製造
IC設計
化合物/功率半導體
運算
電腦運算
伺服器
邊緣運算
HPC關鍵零組件
通訊與雲端
寬頻與無線
次世代行動通訊
Cloud
未來車
CarTech
EV Focus
車用零組件
顯示科技
顯示科技與應用
AI & IOT
智慧製造
智慧家庭
物聯網
AI Focus
行動裝置
行動裝置與應用
智慧穿戴
新興市場與產業
Green Tech
亞洲供應鏈
新興科技
其他
全球產業數據
Research Insights
Special Reports
Tech Forum
服務
到府簡報
顧問專案
分析師團隊
椽經閣
首頁
Colley & Friends
作者群
活動家
首頁
DIGITIMES 主辦
智慧應用
雲端 & 資安
產品 & 研發
AI & 創新
其他
影音
DIGITIMES Asia
Tech
Regions
Research
Opinions
Finance
Biz Focus
Event+
Multimedia
DIGITIMES
首頁
矽島.春秋
未來車供應鏈
蘋果供應鏈
產業九宮格
科技椽送門
展會
影音
科技網
首頁
未來車供應鏈
蘋果供應鏈
產業
區域
議題
觀點
漫新聞
每日椽真
商情
AI EXPO Taiwan
COMPUTEX
Research
半導體
IC製造
IC設計
化合物/功率半導體
運算
電腦運算
伺服器
邊緣運算
HPC關鍵零組件
通訊與雲端
寬頻與無線
次世代行動通訊
Cloud
未來車
CarTech
EV Focus
車用零組件
顯示科技
顯示科技與應用
AI & IOT
智慧製造
智慧家庭
物聯網
AI Focus
行動裝置
行動裝置與應用
智慧穿戴
新興市場與產業
Green Tech
亞洲供應鏈
新興科技
其他
全球產業數據
Research Insights
Special Reports
Tech Forum
服務
到府簡報
顧問專案
分析師團隊
椽經閣
首頁
Colley & Friends
作者群
活動家
首頁
DIGITIMES 主辦
智慧應用
雲端 & 資安
產品 & 研發
AI & 創新
其他
影音
DIGITIMES Asia
Tech
Regions
Research
Opinions
Finance
Biz Focus
Event+
Multimedia
Research
搜尋
篩選
關鍵字
聯想
英業達
戴爾科技
惠普
亞馬遜
SiC
慧與科技
AI
氮化鎵
中國
全文搜尋
精準搜尋
或使用自然語言搜尋
篩選
搜尋
清除
報告類別
伺服器
亞洲供應鏈
車用零組件
EV Focus
寬頻與無線
邊緣運算
IC製造
Cloud
HPC關鍵零組件
物聯網
IC設計
化合物/功率半導體
智慧家庭
CarTech
電腦運算
AI Focus
Green Tech
新興科技
次世代行動通訊
顯示科技與應用
智慧穿戴
行動裝置與應用
智慧製造
上刊日期
過去三個月
過去六個月
過去一年
全部
-
分析師
林芬卉
羅惠隆
楊仁杰
翁書婷
簡琮訓
姚嘉洋
吳伯軒
張嘉紋
陳澤嘉
蔡卓卲
陳皓澤
張珩
王乙蓁
陳辰妃
申作昊
林俊吉
陳冠榮
黃耀漢
蕭聖倫
余佩儒
江明謙
黃雅芝
余君濤
周延
林欣姿
杜振宇
李鴻運
白心瀞
廖萱昀
羅婉甄
陳加鑫
邱欣蕙
方覺民
黃銘章
搜尋
搜尋條件
搜尋關鍵字:任天堂
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-06/24
載入中
電腦運算
電腦運算
受惠於AI升頻技術發展及NPU輔助AI運算 2026年全球Windows掌機出貨量將成長逾50%
DIGITIMES觀察,2026年全球Windows掌機出貨量有望年成長50%以上,達到170萬台。AI升頻技術發展及NPU導入掌機處理器,將提升Windows掌機的遊戲體驗,並提高做為...
DIGITIMES研究團隊
2025-12-19
顯示科技與應用
顯示科技與應用
5年展望:2025~2030年全球中小尺寸TFT LCD將受惠VR及穿戴應用 預估出貨量CAGR為1%
DIGITIMES觀察,雖智慧型手機面板主流技術轉向AMOLED,平板電腦、車載顯示器面板平均尺寸持續擴大,影響中小尺寸TFT LCD面板出貨,但穿戴應用及AR/VR市場規...
楊仁杰
2025-10-14
智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局
任天堂
迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,
任天堂
(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為
任天堂
有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
IC製造
IC製造
台積電仍將囊括2奈米製程多數訂單 英特爾、三星受制良率難突圍
DIGITIMES預估,2025年下半在AI/HPC需求續強、新款手機AP上市帶動下,台積電營收可望較上半年成長7%;反觀英特爾(Intel)受限於外部訂單稀少與地緣風險影響,Intel...
DIGITIMES研究團隊
2025-06-27
電腦運算
電腦運算
生成式AI帶動GPU升頻技術發展 2029年掌上型遊戲機市場規模將超過97億美元
DIGITIMES觀察,生成式AI成功應用於影像處理技術後,促使GPU業者針對遊戲升頻技術進行升級,利用AI模型做為基礎,取代傳統的數學演算法,以獲得更好的遊戲體驗。
張珩
2025-03-25
智慧家庭
智慧家庭
2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,
任天堂
(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
DIGITIMES研究團隊
2025-02-08
Cloud
Cloud
公有雲業者助遊戲產業AI化 AI NPC技術與遊戲開發工具為兩大焦點
DIGITIMES觀察,全球遊戲產業市場龐大、產業高度數位化。由於遊戲產業具備消費性電子與數位娛樂特質,遊戲開發與結合生成式AI技術的潛力受到公有雲與遊戲業者重視。生成式AI技術可提升遊戲開發效率、優化玩家體驗。但也存在AI技術尚未成熟、侵犯智慧財產權等爭議
陳冠榮
2025-01-16
智慧穿戴
智慧穿戴
美企主導全球XR產業發展 然XR事業營利仍困難
美國XR產業發展歷史悠久,並影響全球XR產業發展,科技大廠蘋果(Apple)、Google、Meta等皆曾推出XR裝置,其中2024年第2季Meta XR裝置市佔率達74%,高通(Qualcom...
方覺民
2024-09-30
智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機三強將推新硬體 微軟回歸軟體公司本色
DIGITIMES Research觀察三大家用遊戲機銷售量如今都陷入衰退,三家廠商都有意推出新硬體,但路線卻不盡相同。Sony預計推出PS5強化版的Pro版本,
任天堂
(Nintendo...
DIGITIMES研究團隊
2024-07-08
智慧穿戴
智慧穿戴
日本為全球XR第三大市場 廣泛應用XR於遊戲、動漫、文化產業
DIGITIMES Research觀察,日本產、官、學界積極推動XR/元宇宙應用,包括政府積極布建所需網路設施、制定元宇宙智慧財產權(Intellectual Property;IP)政策,民間...
方覺民
2024-04-29
1
2
3
4
5
購物車
0
件商品
智慧應用
影音